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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Wanted
(Article écrit par Philippe Querleux et extrait de génération 4 - janvier 1989)
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Voici Wanted, la nouvelle production de l'éditeur français Infogrames. Ce jeu de tir pour un joueur s'inspire
tout droit du jeu d'arcade Gun.Smoke.
Présentation
1880. État de l'Arkansas. Il fait chaud, très chaud. Un soleil de plomb chauffe la terre sur laquelle
vous êtes couché, votre chapeau sur la figure protégeant ainsi votre petit nez sujet aux coups de soleil.
Vous chiquez du tabac et le crachez périodiquement pour ne pas vous étouffer car vous savez pertinemment
qu'une déglutition en position horizontale est des plus périlleuses.
Vous ne craignez rien, personne
ne vient vous "chercher". Depuis ce jour où vous avez abattu ces huit bandits de grand chemin avec vos
deux jambes ligotées, un bandeau sur les yeux, vos deux mains menottées et votre revolver dans lequel
il ne restait plus que cinq balles, votre réputation est faite.
A travers le feutre épais du chapeau, vous distinguez une ombre. C'est le shérif qui vient vous demander
de l'aider. Il s'agit de capturer les quatre plus dangereux bandits de l'ouest. Il vous dit "Lucky Luke
s'est dégonflé, vous êtes notre dernier espoir". Humblement, vous acquiescez de la tête et partez sans
tarder vers votre devoir avec votre fidèle monture : extra-hyper-super Jolly Jumper, le vrai faux-frère
jumeau de Jolly Jumper qui n'est autre que son vrai demi-faux-frère de par leur père qui servait d'étalon
dans le haras du père Ewing, riche propriétaire terrien dont le fils est allé s'installer à Dallas.
Bref, tout ça pour dire que malgré votre dextérité au pistolet, la partie n'est pas gagnée d'avance.
Vous devrez vous battre et vous battre bien.
L'avis de Philippe Querleux
Directement adapté du jeu d'arcade, voici Wanted, ou la vie trépidante d'un chasseur de prime. C'est
signé Infogrames, et c'est rare de les voir nous adapter un jeu. Celui-ci est super. La musique vous
met dans l'ambiance, les bruitages sont réalistes et la difficulté bien dosée.
Non, je n'ai pas été payé par Infogrames, mais j'aime ce jeu, alors je le dis. Évidemment, vous me direz
que c'est un genre de Commando, mals il y a quelques ruses supplémentaires, et en plus, il y en a marre
de toujours tirer sur des militaires, là, c'est sur des desperados et des hors-la-loi. Et puis, ils ne
vous font pas de cadeaux, et n'hésitent pas à vous attaquer dans le dos. Moi, je crois que je vais y
passer du temps, car je viens de faire exploser mon meilleur score. En plus, le jeu sauvegarde les scores !
L'avis de Mic Dax
Quand j'ai vu les premières images du jeu, je l'ai reconnu tout de suite, que personne ne sorte, plus un
pas, les mains en l'air ! Ce jeu, c'est une partie de votre jeunesse, si, si. Vous avez certainement joué
dans un café. Le jeu n'a pas trop souffert de son adaptation sur Atari ST et Amiga,
c'est un toute bête réadaptation de Commando version western, mais on se laisse vite prendre par la
bonne animation et par le graphisme plus que potable.
Comme sur l'arcade, les bonus clignotent (c'est très beau, et du meilleur effet à la veille de Noël,
dans votre salle à manger), les ennemis surgissent de tous les côtés et vos nerfs sont mis à mal.
Un jeu que je ne saurai trop vous conseiller : je vous le conseille, donc.
L'avis de Frank Ladoire
Oh ! En voilà un beau jeu pour le petit Jean-Michel ! C'est amplement suffisant pour qu'il s'amuse comme
un petit fou, à son âge. Laissons de côté les jeunes et revenons un peu sur les vrais joueurs expérimentés
qui demandent plus que des graphismes pauvres, un son monocorde, une animation lente et un choix de
couleurs discutable (pourquoi ne colorer que le décor qui occupe à peine la moitié de la surface de
l'écran et laisser le fond en noir ?) à un logiciel pour que celui-ci soit susceptible de les intéresser.
Que dire d'autre sinon que sur un C64 ou sur un Amstrad, ce jeu serait une belle réussite. Pour un Amiga et Atari ST,
c'est un peu léger...
Nom : Wanted.
Éditeur : Infogrames.
Genre : jeu de tir.
Date : 1988.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 200 FF.
NOTE : 5,5/10.
Les points forts :
- Conversion potable.
- Quelques bons bruitages.
- Assez amusant.
Les points faibles :
- Difficile car une seule balle vous tue.
- Réalisation moyenne pour un Amiga.
- Un seul joueur.
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