Obligement - L'Amiga au maximum

Jeudi 26 juin 2025 - 16:50  

Translate

En De Nl Nl
Es Pt It Nl


Rubriques

Actualité (récente)
Actualité (archive)
Comparatifs
Dossiers
Entrevues
Matériel (tests)
Matériel (bidouilles)
Points de vue
En pratique
Programmation
Reportages
Quizz
Tests de jeux
Tests de logiciels
Tests de compilations
Trucs et astuces
Articles divers

Articles in English


Réseaux sociaux

Suivez-nous sur X




Liste des jeux Amiga

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z,
ALL


Trucs et astuces

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Glossaire

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Galeries

Menu des galeries

BD d'Amiga Spécial
Caricatures Dudai
Caricatures Jet d'ail
Diagrammes de Jay Miner
Images insolites
Fin de jeux (de A à E)
Fin de Jeux (de F à O)
Fin de jeux (de P à Z)
Galerie de Mike Dafunk
Logos d'Obligement
Pubs pour matériels
Systèmes d'exploitation
Trombinoscope Alchimie 7
Vidéos


Téléchargement

Documents
Jeux
Logiciels
Magazines
Divers


Liens

Associations
Jeux
Logiciels
Matériel
Magazines et médias
Pages personnelles
Réparateurs
Revendeurs
Scène démo
Sites de téléchargement
Divers


Partenaires

Annuaire Amiga

Amedia Computer

Relec


A Propos

A propos d'Obligement

A Propos


Contact

David Brunet

Courriel

 


Test de The Immortal
(Article écrit par Olivier Kaa et extrait de Joystick - novembre 1990)


Week-end infernal en perspective dans un donjon démoniaque. Electronic Arts frappe fort avec ce nouveau jeu de rôle.

The Immortal

Dans un pays de magie et de trahison où l'homme vivant n'a pas sa place, Electronic Arts vous lance au secours du Maître. Vous pourrez vous plaindre auprès de votre assureur. Vous avez un certain âge maintenant. Grâce à une personne détenant certains pouvoirs (je dirais même plus : des pouvoirs certains), vous avez vécu comme vous l'entendiez. Vous avez pu jouir toute votre vie de la magie que vous a enseignée Mordamir, le plus grand magicien de tous les temps.

The Immortal

Mais voilà t'y pas que votre maître, à qui vous devez tout, se trouve enfermé dans le donjon d'un château où nul homme n'a sa place. Ce château renferme des secrets que l'oeil conscient ne doit pas mettre à jour. Et ce n'est pas tout ce qu'il renferme, ce château. Sinon, j'imagine que vous n'aurez même pas réfléchi un quart de seconde avant de vous jeter dedans la tête la première, bande de curieux. Il est aussi bourré de pièges diaboliques et terrifiants, de trolls meurtriers et de lutins sanglants, de passages secrets, d'oubliettes, de gouffres et de fantômes. De quoi passer un bon petit week-end à la campagne, quoi.

Vous avez une épée à la main pour vous lancer dans l'aventure, mais des objets divers sont oubliés sur le sol, laissés là par des hommes dont la mort a été trop brutale pour penser à leurs affaires, sans doute. Vous pourrez trouver des potions magiques, des livres de sorcellerie, des thunes, des armes, des amulettes et des bijoux, tout cela vous servant fort bien si toutefois vous savez où vous en servir : chaque charme n'agit que sur un endroit unique. Voilà, je vous ai dressé le bilan de la journée, maintenant je vous laisse en compagnie de vos nouveaux copains : les monstres, les farfadets, les sorciers, les ectoplasmes et toutes ces sortes de choses.

Les déplacements se font grâce à la manette, et vous passez automatiquement en mode combat à l'approche d'un ennemi. Vous pouvez alors, soit donner un grand coup de dague de haut en bas, soit un coup moins puissant au niveau du torse de votre ennemi. Vous pouvez aussi éviter un coup, en vous penchant à droite ou à gauche. La touche "Espace" permet d'accéder au menu d'inventaire, à partir duquel vous pouvez utiliser un objet que vous avez ramassé.

The Immortal

Le jeu se présente sous une forme qui, si elle n'a pas le bénéfice d'être totalement nouvelle et donc originale, a l'avantage d'apporter un certain réalisme graphique au jeu : la perspective isocèle. Certes, cette pratique a quelques inconvénients sur le déroulement de la suite du programme, puisque l'animation ne peut atteindre son maximum de fluidité (ce en quoi les programmeurs de The Immortal ont réussi un exploit avec la parfaite animation du personnage, le défilement multi-directionnel lui faisant carrément injure) et les sprites de taille respectable se confondent trop souvent au décor. Décors, d'ailleurs, réalisés avec le plus grand soin sur les couleurs et les dessins, qui représentent l'intérieur lugubre d'un château en ruine durant la quasi-totalité de l'aventure.

Mais ce qui en prend le plus dans la gueule, dans ce genre de jeu, c'est la maniabilité, qui perd la plupart du temps sa crédibilité de dirigeante exclusive des mouvements et directions du sprite concerné, et nous envoie balader notre personnage dans les décors au moindre faux mouvement. Malgré ces quelques imperfections notoires, une qualité certaine enveloppe ce jeu, de par peut-être le scénario compliqué et machiavélique qui entraînera le joueur dans un tourbillon vertigineux de labyrinthes meurtriers, ou bien la diversité du jeu avec ses cinquante tableaux différents, réservant des surprises empoisonnées, moins que ce ne soit la difficulté croissante grâce aux huit niveaux qu'il faudra franchir avant de réussir sa quête.

Il n'est pas très simple de finir un niveau car le moindre faux pas peut être fatal. Cette difficulté est amplifiée puisqu'il n'y a pas de sauvegarde, hormis un code en fin de chaque niveau, qui permet de recommencer directement au début du niveau suivant. Vous aurez l'occasion d'admirer des dizaines de façon de mourir, brûlé, dévoré par des araignées, empalé, avalé par un ver géant...

The Immortal

Néanmoins, le reste de la technique apporte aussi sa note optimiste, puisqu'une musique sympathique pouvant se taire à tout moment par une simple pression du doigt égaye votre dangereux parcours. Tous les ingrédients sont réunis dans ce titre pour former un beau jeu d'aventure, avec une technique qui aurait pu être meilleure si elle avait été réalisée autrement.

Nom : The Immortal.
Développeurs : Sandcastle.
Éditeur : Electronic Arts.
Genre : jeu de rôle.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 249 FF.

NOTE : 7/10.

Les points forts :

- Un scénario compliqué et machiavélique.
- L'animation du personnage, détaillée et réaliste.
- Pas moins de cinquante tableaux avec plein d'énigmes.
- La manuel, avec de jolis illustrations et une belle histoire.

Les points faibles :

- Défilement saccadé.
- Décors en manque de variété.
- Le contrôle pas évident de personnage.


[Retour en haut] / [Retour aux articles]