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Au début de la Giants MegaDemo, il y a une petite introduction sympathique de Xyrx (un Martien) et ensuite : la mégadémo commence... Chargeur Le chargeur de cette mégadémo est bien faite : il y a une belle musique, un texte défilant et un logo. Tout ce qu'un chargeur doit avoir. Il y a aussi des objets vectoriels sur l'écran. Partie 1 Sur le bord supérieur de l'écran se trouve un logo. Au milieu, vous pouvez choisir entre deux objets vectoriels (trop petit et non rempli !). En bas, il y a un rouleau, qui change de couleur, et quatre égaliseurs que vous pouvez changer derrière ou avant le rouleau, si vous appuyez sur le bon. La musique est une superbe conversation de Flashdance de Laura Brannigan. Les graphismes sont corrects et la programmation est très, très mauvaise. Partie 2 Tout d'abord, il y a à nouveau une introduction (une histoire). Puis vient l'image de l'OVNI et la démo commence. On voit un petit OVNI qui vole dans l'espace infini. Après quelques secondes, Xyrx ouvre la fenêtre et la musique sort de l'OVNI (bonne idée). Vous pouvez contrôler les étoiles avec votre manette. En appuyant sur le bouton gauche de la souris, des vecteurs apparaissent (encore une fois non remplis). Xyrx est bien animé, mais il y a aussi des bogues dans la démo. Lorsque vous déplacez les étoiles, le défilement devient de plus en plus lent. Les vecteurs non remplis et ce bogue en font une partie moyenne de la mégadémo. ![]() Maintenant vient une partie vraiment géniale. Un logo "Giants" apparaît au début de la démo (image moyenne). Puis le voyage commence dans l'espace. Après un peu de texte, il y a un zoom et on voit la Terre (?). Puis l'Europe, et à la fin, nous sommes en Norvège. L'image est dans le style d'Astérix (génial !). Vous voyez maintenant des points dans toute la "Norvegia", qui sont les endroits où vivent les membres. Vous pouvez cliquer dessus, et les adresses apparaissent. La musique (Future Composer) est bien faite et s'intègre très bien à la démo. Des graphismes et des musiques superbes, une programmation moyenne. ![]() ![]() C'est l'heure des balles vectorielles croisées avec des lignes. En haut, il y a un défilement, au milieu il y a les balles vectorielles. Elles sont bien dessinées et les objets sont bien choisis (surtout l'insecte). La musique est moyenne, il n'y a donc rien de plus à dire. Partie 5 Cette fois-ci, ils nous présentent des vecteurs remplis (par GHH) ! Il a fait des objets inconvexes, qui sont très bien. Il avait de nouveaux graphismes d'objets. En bas de l'écran se trouve un rouleau. Un air sympathique retentit en arrière-plan et il y a bien sûr des étoiles comme dans presque toutes les démos vectorielles. Cette partie est l'une des meilleures présentations vectorielles disponibles dans la scène. Bon travail, les gars ! ![]() Qu'est-ce ? Un logo, quelques effets Copper, un mauvais effet miroir, un défilement banal. La meilleure chose est le vecteur défilant (seulement des lignes) et ses différents défilements, qui peuvent être choisis en appuyant sur le bouton gauche de la souris. Avec cette musique, vous pouvez être dans le top 10 des chansons folkloriques allemandes. Partie 7 Rien de spécial non plus. Il s'agit à nouveau d'un logo, pas très bien dessiné, mais dont les effets sont agréables. Il y a quelques bulles sur l'écran et un défilement et demi. Encore un air créé avec Futur Composer. Partie 8 Une partie normale de "changement de disque". Je l'insère et le disque bascule dans le lecteur (animation). Partie 9 Un homme d'affaires qui mange des canettes de Coca, dit : "Burps !" et il rit très fort, mais le rire est mal choisi. Alors, prochaine partie, s'il vous plaît... ![]() Dans cette partie, vous pouvez écouter un excellent morceau de musique, mais la programmation est très mauvaise (!) : deux émoticônes avec quelques animations, un logo en bas et un sinus défilant. Une musique géniale, mais une mauvaise programmation. Partie 11 Encore des vecteurs remplis (par EMW). Cette fois-ci, ils sont dans un style "gueule de bois", mais pas d'objets en 3D. Quoi d'autre ? Un paysage dans un style bestial, un rouleau en bas, un rouleau de voeux et une musique moyenne. Pas de nouveautés dans cette démo, bye... Partie 12 En haut, une île avec quelques animations, au milieu un logo, deux défilements, quatre égaliseurs et des coeurs. A court d'idées ? Partie 13 Aah... quel beau logo. L'effet principal de cette partie est que vous pouvez déplacer un rouleau de la Guerre Des Étoiles sur 1/3 de votre écran avec votre souris. Bien joué, excellente idée ! ![]() Une démo ultimate-bob. Dans cette démo, vous pouvez augmenter ou diminuer le nombre de BOB. Le nombre maximum est de 990. Pas très intéressant et une musique moyenne. ![]() Il est certain que cette partie contient les meilleurs effets visuels, car les images sont en HAM. Sur le bord supérieur se trouvent quatre égaliseurs. Mais ce que je n'ai pas aimé, c'est que l'air de musique a été repris d'une autre partie. Cela ne devrait pas se trouver dans une mégadémo. ![]() Oui... Après un long, très long moment, nous sommes arrivés à la fin de cette mégadémo. Le Martien appelé Xyrx est apparu pour la dernière fois. Il (?) est assis devant son Amiga, et quand j'appuie sur le bouton de gauche, il se lève, entre dans sa cabine de pilotage et démarre le moteur. Mais, le système se bloque et un dialogue s'engage entre le programmeur et Xyrx. C'est une très bonne idée. Pas de musique mais les effets sonores des tapes sur l'ordinateur. ![]() ![]() Voilà pour la Giants Megademo I ! Je réinitialise l'Amiga, quand l'écran clignote avec les couleurs bien connues noir-gris-blanc, je dois dire que cette mégadémo a ses bons et ses mauvais côtés : bien sûr, c'est très sympathique, c'est l'une des mégadémos qui propose le plus de parties. Mais certaines d'entre elles pourraient être retirées. Il est plus important d'avoir de bonnes parties que beaucoup. Ma partie préférée est la partie vectorielle remplie par GHH ! Tout est génial : la musique, la programmation et les graphismes. Le groupe The Giants est sur la bonne voie pour devenir un très bon groupe.
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