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Les petites balles jaunes sont de sortie ! Avec l'arrivée du beau temps, les raquettes quittent la poussière du grenier et les muscles s'échauffent. Certains sont plus fainéants que d'autres et la manette remplace bien souvent l'accessoire principal du joueur de tennis. Enfilez votre short et votre polo : la saison commence ! Les engagés
Le premier jeu vidéo de l'histoire a été une simulation de tennis, Pong d'Atari Games. À l'époque, deux barres représentaient les raquettes et des pointillés, le terrain. Très schématique mais un vrai régal ! Depuis, les choses ont bien évoluées tant au niveau des graphismes qu'au niveau du réalisme de jeu. Parmi les succès sur micro-ordinateurs, on peut évoquer Great Courts qui a marqué l'arrivée de Blue Byte dans le milieu. Chez les frenchies, on a eu droit à Tennis Cup de Loriciel sur Amiga et Atari ST. Longtemps la référence sur micro-ordinateur, Tennis Cup est aujourd'hui largement dépassé. Loriciel a même édité un Tennis Cup 2 sur Amiga et PC mais qui a mystérieusement perdu en jouabilité. Sur PC, Mindscape a sorti un World Championship Tennis qui utilisait la 3D. Original mais peu maniable, ce jeu n'a pas connu le succès escompté. 1. Options en pagaille L'époque de Pong est révolue. Personne à l'heure actuelle n'accepte un jeux sans options. Elles allongent la durée de vie du jeu tout autant que sa diversité. La première option concerne toujours le choix du nombre de joueurs. Dans tous les jeux testés, il est possible de jouer seul contre l'ordinateur ou contre un autre joueur humain. Le seul faisant exception à la règle est International Tennis Open sur CD-I qui n'offre que le jeu solitaire. Great Courts 2, Super Tennis, Davis Cup et Jimmy Connors permettent de jouer en double grâce à des doubleurs de prises manette. Il est aussi généralement possible de jouer avec une multitude de combinaisons : double contre une équipe machine, double l'un contre l'autre (le coéquipier est dirigé par la machine) ou deux équipes de joueurs humains. Le choix de la surface est primordial. Elle influence les rebonds de la balle et la vitesse. Pour tout vous avouer, je considère que seule la vitesse est prise en compte par les programmes, l'influence sur les rebonds est vraiment imperceptible. La plupart des jeux ici testés proposent au moins trois types de surface : terre battue, gazon et dur. Certains comme International Tennis Open ou Davis Cup ajoutent le jeu en salle. Le plus complet dans le domaine est sans aucun doute Jimmy Connors qui, non content d'inclure les quatre surfaces précitées, en ajoute deux autres assez loufoques : le désert et l'antarctique. Le contrôle des joueurs est au choix Les modes de contrôle des joueurs sont souvent sujets à des appréciations diverses. Pour pallier ces problèmes, les concepteurs laissent parfois le libre choix. Ainsi, dans Great Courts 2, International Tennis Open ou Jimmy Connors, on peut choisir entre un contrôle intégral ou partiel (vous ne vous occupez que de la frappe). Un habitué des jeux d'arcade préfère souvent le contrôle partiel. Un fan de tennis et de simulation joue, pour sa part, plutôt avec le contrôle total du joueur. Divers modes de jeu sont présents. Tous les jeux de ce mégatest proposent ainsi un mode entraînement, un mode match simple, un mode tournoi et un mode championnat. À cela, Davis Cup ajoute, comme son nom l'indique, la coupe Davis. En fonction des jeux, les championnats sont plus ou moins complets. Le summum en la matière est sans conteste Great Courts 2 : les auteurs ont intégré tout le calendrier de l'année 1992 et le classement évolue en fonction de vos résultats (c'est très stimulant). Mis à part cela, la majorité des programmes propose des niveaux de jeux différents (débutant, amateur ou professionnel), une multitude d'adversaires aux nombreuses caractéristiques, le choix du nombre de sets ou encore la possibilité de sauvegarder les parties par fichier ou par code. ![]() Great Courts 2 En ce qui concerne les options, tous les jeux se valent et il est assez difficile de donner un classement. 2. Du côté de la jouabilité Dans cette catégorie, les adaptations sur consoles l'emportent de loin au niveau de la maniabilité et de la jouabilité, surtout grâce à la multitude des boutons présents. De ce côté, les deux jeux sur Super Nintendo (Jimmy Connors et Super Tennis) l'emportent avec une maniabilité exemplaire. Le joueur accède à chacun des coups sans aucun problème. Bref, c'est le rêve que tout joueur peut espérer d'un jeu de tennis. Davis Cup sur Mega Drive est un peu moins maniable mais reste tout de même très jouable. C'est de toute façon la meilleure simulation de tennis sur cette console. ![]() Jimmy Connors Pro Tennis Tour Classement pour la jouabilité
Aujourd'hui, Pong ferait rire porte quel joueur. Depuis, les simulations de tennis ont énormément évolué graphiquement. Les joueurs sont beaucoup mieux représentés et il en va de même des décors et des terrains. La vue du court est le plus souvent en perspective. Dans ce domaine, International Tennis Open sort du lot avec des graphismes tirés de numérisations. On ne peut faire plus réaliste. Jimmy Connors bénéficie, quant à lui, de la meilleure esthétique sur les consoles. Les joueurs sont parfaitement dessinés (on peut tout de même s'interroger sur le choix du style graphique très nippon). Les surfaces ne sont pas représentées par une couleur uniforme mais par des graphismes qui font ressortir les chaos de la terre battue ou du gazon, le problème se pose moins pour le dur et en salle. ![]() International Tennis Open Classement pour les graphismes
Que serait un jeu de tennis sans un minimum de réalisme dans les coups disponibles. Désormais, ils possèdent tous le coup droit et revers lifté, frappé, le lob, le smash, le service (avec possibilité de service lifté dans Davis Cup, Jimmy Connors, Great Courts 2 et Super Tennis) et l'amorti. La plupart des volées existent également. ![]() Davis Cup World Tour Ce qui semble manquer dans certains programmes, c'est le coupé et le chopé que l'on peut trouver dans Advantage Tennis. Par contre, ce même Advantage Tennis bénéficie d'une option qui permet de "configurer" son joueur à volonté. On lui donne un coup droit ou un revers à deux mains et même des coups spéciaux comme le plongeon, le smash de revers ou le coup entre les jambes à la Yannick Noah. Il y a deux écoles pour la méthode de frappe. La première prône la frappe instantanée dès que l'on appuie sur le bouton. La seconde, plus réaliste probablement, décompose la frappe de balle : le bouton déclenche la préparation du coup et le relâchement du bouton correspond à la frappe. Cette dernière méthode semble s'être imposée. Sur ce chapitre, Jimmy Connors est sans conteste le mieux loti : tous les coups du tennis sont possibles et leur influence est réelle. Pas loin derrière, on trouve Advantage Tennis qui, par son option originale, offre des coups spéciaux vraiment amusants qui donne un jeu très spectaculaire. Classement pour la frappe de balle
International Tennis sort du lot. Non seulement les graphismes sont numérisés mais les sons également. Vous aurez ainsi droit aux annonces de l'arbitre et aux commentaires de Georges Eddy (le journaliste américain de Canal+). Les bruitages sont réalistes tout comme le cri des joueurs lors des frappes. Jimmy Connors confirme sa magnifique réalisation avec des bruitages et des musiques agréables. Le bruit de la balle varie même si l'on fait un lift ou un coupé. De plus, le score est annoncé par l'arbitre à l'instar d'International Tennis. Y'a de la rumba dans l'air Great Courts 2 (surtout dans la version Amiga) possède une sono très adéquate avec des numérisations pour l'arbitre et des bruitages d'impact de balle assez réalistes, pas énervants. Musicalement, Great Courts 2 n'a rien d'extraordinaire, mais jusqu'à présent, mis à part Tie Break sur CDTV et CD32, aucun jeu de tennis n'a bénéficié d'une bande originale intéressante. Davis Cup n'est pas mal du tout mais il souffre d'un problème lié à la machine, qui a du mal à produire des numérisations propres. Super Tennis possède une ambiance sonore très édulcorée, très "guimauve". Disons que ce titre propose des bruitages et des musiques moyennes qui lui suffisent. Advantage Tennis est sans conteste celui qui bénéficie d'un contexte sonore des plus contestables avec des bruitages de frappe de balle qui ressemblent à des coups de marteau (je sais que les champions actuels sont des bourrins mais quand même) et une musique vraiment gonflante. ![]() Super Tennis
Grâce à ses graphismes en fil de fer, Advantage Tennis possède les animations les plus fluides et les plus réalistes. On y reconnaît tous les coups du tennis tels qu'ils devraient être exécutés dans la réalité. D'ailleurs, le rotoscope a dû être de rigueur pour ce jeu. Jimmy Connors vient ensuite avec des animations assez fluides et presque réalistes mais qu'aucun joueur de tennis ne doit appliquer dans la réalité sinon gare aux toiles. International Tennis ne vient qu'en troisième position car, malgré les animations numérisées (d'où le réalisme très académique), la fluidité n'est pas exemplaire. ![]() Advantage Tennis Super Tennis n'est pas trop à plaindre mais il commence à dater et souffre d'un côté beaucoup trop "cartoon". Les plus décevants sont Great Courts 2 avec des mouvements qui ressemblent de très loin à ceux d'un joueur de tennis. On jurerait que les graphistes n'ont jamais regardé un match de tennis... Il en va de même pour Davis Cup : c'est tellement irréaliste que s'est risible. On a l'impression d'assister à un pseudo-tennis mettant en jeu des hommes crapauds. Pour ces deux derniers jeux, c'est complètement incompréhensible. Heureusement que leur jouabilité sauve la mise. Classement pour l'animation
Great Courts 2 et Advantage Tennis comportent un aspect quasi inexistant dans les jeux consoles. En effet, ces deux programmes vous permettent de configurer votre joueur et même de le faire évoluer. Ainsi, dans Advantage Tennis, à la fin de chaque tournoi ou après certaines séances d'entraînement, le programme vous alloue des points qui sont à répartir sur les différentes caractéristiques du joueur. Il en est de même pour Great Courts 2. À deux joueurs, Davis Cup divise l'écran en deux pour permettre à chaque joueur d'avoir la même vision. ![]() L'entraînement dans Advantage Tennis Bon, c'est simple : Jimmy Connors occupe sans problème la première place. Sa réalisation est exemplaire tout autant que sa jouabilité. Les options sont nombreuses et la possibilité de jouer à quatre sont un plus certain. Bref, c'est mon coup de coeur. Super Tennis, malgré son âge, il est toujours un des plus amusants et des plus agréables. Il convient également parfaitement aux joueurs débutants. Enfin, Great Courts 2 est le seul logiciel sur ordinateurs qui tient un tant soit peu tête aux consoles. Sa réalisation est somme toute à la hauteur surtout dans le domaine du son. Tout comme pour Jimmy Connors, ses nombreuses options et son mode quatre joueurs devraient en intéresser plus d'un. De toute façon sur ordinateurs, il n'y a pas grand-chose à se mettre sous la dent. Classement général
Quel que soit le jeu de tennis, tout joueur trouvera dans le jeu des joueurs contrôlés par l'ordinateur des failles et même certaines lacunes. La majorité des simulations de tennis ne font que souligner qu'aucun éditeur n'a encore réellement approfondi l'intelligence de jeu ou, si vous préférez, l'intelligence tactique de l'ordinateur. Dans la pratique, et après quelques parties, toute personne qui connaît un tant peu les bases tactiques du tennis est capable de battre la machine à tous les coups. Celle-ci est beaucoup trop prévisible avec des enchaînements et des coups stéréotypés. Messieurs les éditeurs, si vous voulez réaliser une vraie simulation de tennis, pensez à la faire tester par des vrais joueurs... Annexe : petits nouveaux Il n'y a pas grand-chose à se mettre sous la dent : Center Courts (titre provisoire) d'Acid Software sur Amiga (et probablement un peu plus tard sur PC) devrait voir le jour. D'après la démo, Center Courts possède une jouabilité exemplaire. Seul hic, la réalisation graphique est loin de ce qu'on peut espérer de nos jours. Ce jeu sera vendu avec un jeu de football, dont le titre n'a pas encore été décidé, pour moins de 300 FF. Un très bon plan en vue ! De son côté, Codemasters s'apprête à sortir Pete Sampras Tennis. C'est un grand coup que Codemasters va frapper. Utilisant leur technologie J-Cart qui permet de jouer à quatre sur une Mega Drive (le doubleur de manettes est intégré sur la cartouche), Pete Sampras Tennis semble se diriger tout droit vers la première place à l'instar de la vedette qui le parraine. Sortie prévue en juin 1994. Pour les possesseurs de CD-I, sachez qu'Infogrames prépare une nouvelle version d'International Tennis Tour Open qui permettra de jouer à deux. D'autre part, une version CD-ROM PC doit voir le jour à la rentrée 1994.
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