Obligement - L'Amiga au maximum

Vendredi 06 juin 2025 - 12:46  

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Test de Roadwar 2000
(Article écrit par Dany Boolauck et extrait de Tilt Hors Série - mars 1988)


Quand un virus attaque une population, il est difficile de lui résister. Une seule solution : le vaccin. Encore faut-il trouver les savants qui vont l'inventer...

Roadwar 2000

1999. Une secte est à l'origine d'une épidémie dévastatrice aux États-Unis. La contamination est telle que 82% des Américains sont atteints par le virus. Bientôt, c'est le chaos, aggravé par des explosions atomiques et l'apparition de mutants. Votre tâche consiste à rechercher des scientifiques capables de trouver un vaccin contre le virus. Il vous faudra organiser et équiper une milice pour reconquérir le pays. Votre gang voyage de ville en ville à la recherche de véhicules, d'hommes et aussi de produits de première nécessité.

Roadwar 2000

Les combats sont fréquents contre les mutants, les envahisseurs ou encore des cannibales. Deux options sont disponibles : rapide ou tactique. L'option tactique est passionnante mais complexe et longue. Certains personnages peuvent apporter un plus à votre gang. Par exemple, un sergent limite le nombre de désertions et augmente l'efficacité de vos hommes. Un politicien vous sera utile dans les relations diplomatiques.

Roadwar 2000

Voilà donc un excellent logiciel qui allie jeu de rôle et stratégie. Il faut préciser que les graphismes et le bruitage sont tout de même assez moyens dans l'ensemble. Les versions ST et Amiga de Roadwar 2000 sont identiques.

Nom : Roadwar 2000.
Développeurs : Westwood Studios.
Éditeur : Strategic Simulations, Inc.
Genre : jeu de stratégie.
Date : 1987.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 7/10.


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