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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Actualité : Psygnosis, quand Sony s'en même
(Article écrit par Stéphane Lavoisard et extrait de Génération 4 - septembre 1993)
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Compagnie prestigieuse rachetée par Sony il y a quelques semaines, Psygnosis continue d'étonner
le monde par ses innovations technologiques et ses produits originaux. Coup d'oeil rapide sur les
prochaines surprises de l'éditeur anglais.
Le rachat de la compagnie par Sony a entraîné un retard dans la parution des jeux. Ainsi,
Prime Mover,
Creepers et Superhero, déjà testés sur
Amiga dans nos colonnes, ne sortent qu'en septembre 1993,
tout comme Code Name: Hellfire (anciennement
Armour-Geddon 2,
déjà présenté dans un précédent numéro) et Oh! No More Lemmings sur Macintosh. En octobre 1993,
Combat Air Patrol sortira également sur Amiga. Mais jetons plutôt un coup d'oeil aux nouveaux produits.
Theatre Of Death
Après Cannon Fodder chez Virgin, voici
un nouveau jeu de guerre/action du même genre. Dans Theatre Of Death, vous dirigez plusieurs groupes
de soldats et vous devez effectuer des missions à travers de nombreux niveaux, dont les décors varient.
Les ennemis aussi changent souvent, et sont de mieux en mieux équipés. Vous aurez à libérer des otages,
détruire des ponts, des QG ennemis, voler du matériel... bref, les possibilités sont nombreuses.
Theatre Of Death
Au début de la mission, il vous suffit de cliquer sur l'icône "Carte" pour obtenir une vue de toute
la région. De là, cliquez sur votre unité, puis à l'endroit où vous désirez qu'elle se rende, et
la voilà partie. Vous pouvez jouer en mode stratégique, où les combats se résoudront automatiquement,
ou encore en mode action, en prenant le contrôle d'un soldat du groupe, que vous dirigerez alors.
Vous pouvez tirer, lancer des grenades, et même monter à bord d'engin et les conduire.
Si Theatre Of Death a l'aspect d'un jeu d'action, c'est bel et bien un jeu de stratégie,
et si vous foncez sur l'ennemi, vous finirez très vite au cimetière. Pour vous aider, vous avez la
possibilité de demander un soutien aérien. Ne vous trompez pas alors en donnant les coordonnées du
point à bombarder, vos amis aviateurs sont bêtes et disciplinés et n'hésiteraient pas une seconde à
larguer leurs bombes sur vos hommes. La musique est du genre "militaire", les bruitages style
"fureur et apocalypse". Bref, c'est bruyant. Prévu pour octobre 1993 sur Amiga, voilà un jeu qui
devrait nous clouer devant notre moniteur pour de longues heures.
Scavenger
Il y a quelques mois, nous vous avions présenté
en exclusivité l'incroyable Microcosm, un jeu CD aujourd'hui disponible sur FM Towns au Japon,
mais qui sortira bientôt sur Mega-CD, CD-I, 3DO, PC CD-ROM PC et Amiga CD32. Aujourd'hui, nous vous
présentons les premières photos de Scavenger 4, la suite de Microcosm. Suite ? Pas vraiment, puisqu'en
fait le seul lien commun est l'univers dans lequel se déroule le jeu. Mais alors que Microcosm était un
jeu de tir se déroulant dans un corps humain, Scavenger 4 se déroule à la surface de plusieurs planètes.
Scavenger 4
En fait, Scavenger 4 fait penser au superbe Galaxian 3, si ce n'est que les graphismes sont encore plus beaux ici !
Le principe du jeu est un peu le même que dans Rebel Assault de LucasArts. Vous voyez votre vaisseau
au premier plan et les décors, en images de synthèse, défilent sous vos yeux ébahis. Bien sûr, de nombreux
ennemis vous guettent, et des chefs de fin de niveau particulièrement superbes vous attendent.
Scavenger 4 est actuellement en développement pour FM Towns, mais des versions PC CD-ROM et 3DO
sont envisagés.
Dracula
Alors que les versions Mega-CD et PC CD-ROM arrivent bientôt, voici Dracula sur Amiga, qui devrait
sortir en octobre 1993. Cette fois-ci, il s'agit d'un jeu de plateau dans lequel vous allez
vous promener à travers divers villes d'Europe, où vous aurez à affronter à coups de poings et de
pieds les différents ennemis. En fait, il s'agit d'une adaptation de la version Mega Drive et Super Nintendo,
réalisée par Sony. Le jeu n'était pas encore très avancé, mais gageons qu'il sera largement jouable,
la réalisation étant déjà très bonne.
Second Samurai
First Samurai, jeu d'action
très original mais surtout particulièrement bien réalisé, avait été acclamé par la presse à
travers le monde, mais n'avait pas eu de succès, Mirrorsoft ayant déposé le bilan quelques
jours après le lancement du jeu. L'auteur, Mevlut Dinc, nous propose aujourd'hui une suite,
reprenant le même personnage. Mieux encore, il est maintenant possible de jouer à deux en
même temps.
Au programme, de très nombreux niveaux, avec des décors variés, des monstres qui vous surprennent
régulièrement, et de grosses créatures énormes comme on les aime. Le jeu demande quand même
un minimum de réflexion, puisqu'il y a quand même des obstacles à passer et des astuces à trouver
pour vaincre certains ennemis.
Mais aussi...
Toujours pour octobre 1993, attendez-vous à Innocent Until Caught sur Amiga et PC, un jeu
d'aventure très drôle, déjà présenté, Hired Guns, le jeu de rôle multijoueur de DMA Design.
Enfin, avant la fin de l'année 1993, nous devrions découvrir Globdule. un jeu de plates-formes
dément, G2, la suite d'Obitus, Ben E Factor et Perihellion, deux jeux mystérieux, la version
PC CD-ROM de Dracula.
Pour l'année 1994, attendez-vous aux versions Amiga de Puggsy et Wiz'n Liz, les deux succès Mega Drive
qui sortent à la rentrée. Wizz & Liz sont deux sorciers qui reconstituent des mots en sauvant
des Wapinounets. C'est très mignon, mais c'est surtout le jeu le plus rapide de l'histoire de
la Mega Drive.
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