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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Prospector In The Mazes Of Xor
(Article écrit par Alain Huyghues-Lacour et extrait de Tilt - mars 1989)
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Réalisé en 1987 sur BBC Micro, Xor arrive maintenant sur Amiga sous le nom ralongé de Prospector In The Mazes Of Xor.
Il s'agit d'un jeu de réflexion/labyrinthe édité par Logotron.
Réflexions et labyrinthes
Les amateurs de casse-tête vont s'en donner à coeur joie avec ce programme qui est un chef-d'oeuvre du genre.
Prospector In The Mazes Of Xor se joue soit à la manette, soit au clavier, mais l'habileté n'y tient aucun rôle
et tout se passe au niveau de la réflexion.
Vous contrôlez deux personnages, Herb et Pip, et vous pouvez passer de l'un à l'autre à volonté. Ils doivent se frayer un
chemin tout au long de quinze secteurs. Il faut récupérer tous les ballons puis trouver la sortie.
Dans certains niveaux, les deux personnages agissent indépendamment mais dans d'autres, ils se rejoignent et vous devez
combiner leurs actions pour parvenir à vos fins.
Il faut être très concentré : une seule erreur et il n'est
plus possible de terminer le niveau. Votre score dépendra du nombre de cases que vous avez frayées pour arriver à la
sortie. Les énigmes dans les labyrinthes sont variées et très bien
élaborées avec de nombreux objets aux propriétés différentes (rochers, boules, bombes...).
Les niveaux de base sont accompagnés de quinze autres niveaux créés pour (par ?) Procyon. Et pour les plus accros, un éditeur
de niveau facile d'accès est inclus.
Une technique correcte
De plus, Xor bénéficie d'une réalisation irréprochable, nettement supérieure à celle de la version Atari ST. Les sprites
sont plus détaillés et les décors plus colorés. Quasiment chaque niveau propose un arrière-plan différent.
Au niveau audio, les bruitages sont corrects et la musique qui vous accompagne pendant le jeu est assez intéressante
(on peut toutefois la couper à tout moment).
Prospector In The Mazes Of Xor est un indispensable pour tous les amateurs de jeux de réflexion.
D'autres avis
Ne vous arrêtez surtout pas aux graphismes très moyens de ce jeu. Les différents tableaux mettront à
mal votre sagacité et seul un raisonnement bien mené vous permettra de les finir. L'éditeur de tableaux
prolonge la durée de vie de ce logiciel déjà riche
[Jacques Harbonn].
A mi-chemin entre Boulder Dash et Soko Ban, Prospector est un jeu de réflexion assez passionnant.
Il évite la lassitude grâce à de nombreux tableaux et surtout à son mode "construction". En revanche,
les graphismes et couleurs auraient mérité plus d'attention
[Olivier Hautefeuillle].
Nom : Prospector In The Mazes Of Xor.
Développeurs : Hidden Treasures.
Éditeur : Logotron.
Genre : jeu de labyrinthe.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 249 FF.
NOTE : 6,5/10.
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