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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Mysterious Worlds
(Article écrit par Jacques Harbonn et extrait de Tilt - avril 1991)
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Le magazine allemand Amiga Fun propose un jeu en couverture à ses lecteurs : Mysterious Worlds créé par l'équipe
de PlayStone Design.
Ce jeu combine jeu de plates-formes avec un zest de jeu de tir. Vous allez progresser dans un monde
style médiéval fantastique semé d'embûches diverses.
Les monstres ne résisteront pas à vos tirs mais certains devront être évité d'un saut bien
ajusté car vous ne pourrez les toucher. Les bonus trouvés en chemin faciliteront votre mission.
La réalisation est agréable, surtout pour un jeu presque gratuit. Les graphismes sont mignons et le jeu propose
un joli défilement différentiel avec un peu de parallaxes. En revanche, les sprites sont vraiment trop petits, que
ce soit pour votre héros pour les ennemis. L'ambiance sonore n'est pas mal avec de bonnes mélodies composées par
Maniac Of Noise.
L'animation du héros est fluide et travaillée mais les contrôles sont frustrants, ce qui accroît sa difficulté déjà
bien haute à l'origine. L'impossibilité de tirer en dehors de la position debout est un peu agaçante. De plus, le temps
limité pour terminer le niveau est bien trop court dans plusieurs niveaux. Vous arrivez souvent à la fin du niveau
sans l'arme nécessaire pour détruire le chef de fin de niveau, ce qui provoque une fin de partie inexorable.
En conclusion, on peut dire que Mysterious Worlds est bien réalisé pour un jeu en couverture de magazine mais
il ne se différencie guère de ses concurrents.
Nom : Mysterious Worlds.
Développeurs : PlayStone Design.
Éditeur : Amiga Fun.
Genre : jeu de plates-formes.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
NOTE : 5,5/10
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