Obligement - L'Amiga au maximum

Vendredi 08 mai 2026 - 12:18  

Translate

En De Nl Nl
Es Pt It Nl


Rubriques

Actualité (récente)
Actualité (archive)
Comparatifs
Dossiers
Entrevues
Matériel (tests)
Matériel (bidouilles)
Points de vue
En pratique
Programmation
Reportages
Quizz
Tests de jeux
Tests de logiciels
Tests de compilations
Trucs et astuces
Articles divers

Articles in English


Réseaux sociaux

Suivez-nous sur Mastodon




Liste des jeux Amiga

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z,
ALL


Trucs et astuces

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Glossaire

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Galeries

Menu des galeries

BD d'Amiga Spécial
Caricatures Dudai
Caricatures Jet d'ail
Diagrammes de Jay Miner
Images insolites
Fin de jeux (de A à E)
Fin de Jeux (de F à O)
Fin de jeux (de P à Z)
Galerie de Mike Dafunk
Logos d'Obligement
Pubs pour matériels
Systèmes d'exploitation
Trombinoscope Alchimie 7
Vidéos


Téléchargement

Documents
Jeux
Logiciels
Magazines
Divers


Liens

Associations
Jeux
Logiciels
Matériel
Magazines et médias
Pages personnelles
Réparateurs
Revendeurs
Scène démo
Sites de téléchargement
Divers


Partenaires

Annuaire Amiga

Amedia Computer

Relec


A Propos

A propos d'Obligement

A Propos


Contact

David Brunet

Courriel

 


Entrevue avec Zyr de Setrox
(Entrevue réalisée par Chester et extraite de ZINE - août 1990)


Voici une entrevue avec Zyr du groupe Setrox, réalisée par Chester du groupe Brainstorm devant le Dial-Computer-Club à Bâle/Suisse.

- Pourquoi votre groupe Setrox est-il mort ?

La motivation a disparu, parce que nous ne pouvions pas nous améliorer. Avec Alcatraz, nous avons réalisé des modes triche pour environ 90% de tous les jeux. Nous n'avions pas non plus de fournisseur d'originaux. Il y avait aussi une question d'argent, comme la facture de téléphone. Et bien sûr, la lutte entre Cortez et Pioneer, Cortez étant celui qui a fait le plus gros du travail.

Triche pour Encounter
Le mode triche pour Encounter par Setrox

- Et maintenant, pourquoi Setrox renaît-il ?

Jusqu'à présent, nous ne travaillions que pour le plaisir, nous allons maintenant essayer de passer au niveau commercial.

- Vous ne diffusez que des modes triche.

Oui, mais cela va changer dans un avenir proche.

- D'accord, alors dites-nous quels sont vos projets pour l'avenir ?

Alors, nous voulons juste être meilleurs qu'avant. Nous continuerons bien sûr à publier des modes triche et nous commencerons à déplomber. Nous voulons également poursuivre la réalisation de nos disquettes d'outils et peut-être programmer une démo.

- Pourquoi réalisez-vous des modes triche pour les jeux et, en même temps, programmez-vous un jeu ?

Si un jeu est piraté, cela n'a pas d'importance s'il a également un mode triche. Si je ne fais pas de mode triche pour un jeu, un autre le fera un peu plus tard (par exemple chez Spreadpoint ou Subway).

- Pourquoi utilisez-vous des cartouches ?

Si vous avez besoin de feu, vous utilisez un briquet et non pas des choses comme il y a 5000 ans ! Il faut aller avec son temps. Si vous avez une cartouche, le travail n'est pas plus facile, mais plus rapide pour terminer un jeu. Mais certains nouveaux jeux ont une protection contre ces cartouches, je dois donc utiliser l'ancienne méthode.

- Certains groupes pensent qu'il est dommage d'utiliser des cartouches.

D'un côté, je comprends cela parce qu'ils n'ont aucune chance contre cette résistance, mais c'est aussi un peu de jalousie, mais je pense que les Autrichiens ont aussi l'argent pour en acheter une !

- Quel type de jeu programmez-vous ?

C'est un jeu de plates-formes que je fais avec Zork (graphismes).

- Votre jeu a-t-il quelque chose de spécial ?

Jetez-y un coup d'oeil et achetez-le !

Et en raison de ma propre protection, il n'y aura pas de version 100% déplombée !

- Quand pourrons-nous l'acheter dans les magasins ?

Eh bien, je le finirai après mes vacances d'été, dans un an. Mais je ne sais pas combien de temps cela prendra pour pouvoir l'acheter dans les magasins.

- Voudriez-vous déplomber ou faire un mode triche de votre propre jeu ?

Bien sûr que non ! L'éditeur ne serait pas content de moi et je veux aussi gagner de l'argent.

- D'accord, revenons à Setrox. Y a-t-il de nouveaux membres ?

Pour l'instant, c'est Ice-T (opérateur système et diffuseur), il y aura des membres étrangers (pas encore sûr) et aussi en Suisse, où il y a environ huit membres.

- Que pense Setrox de l'échange de courrier ?

Peut-être que certains vont recommencer mais je ne pense pas.

- Qu'en est-il de vos futurs babillards électroniques ?

Nous voulons que nos productions soient bien diffusées, c'est pourquoi nous avons besoin d'un babillard électronique dans chaque pays important, en Suisse, nous en aurons trois ou quatre.

- Que pensez-vous des autres groupes suisses défunts, comme Avenger ? Est-il possible qu'ils renaissent eux aussi ?

Pour Avenger, c'est possible, mais tous les autres étaient trop mauvais pour renaître.

- Alcatraz va-t-il se diviser ?

Non, non, mais c'est possible. L'avenir nous le dira !

- Quels sont vos déplombeurs et réalisateurs de modes triche préférés ?

Déplombeurs :
  1. Quartex
  2. Defjam-CCS
  3. Vision Factory
  4. Skid-Row
  5. Oracle
  6. Classic
  7. Scoopex
  8. Tarkus Team
  9. Valhalla
  10. Angels
Modes triche :
  1. Subway
  2. Adept
  3. Alcatraz
  4. Classic
  5. Innerspace


[Retour en haut] / [Retour aux articles]