Obligement - L'Amiga au maximum

Mercredi 26 août 2026 - 19:55  

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Entrevue avec Didier Prophete (Corsair de Skid Row)
(Entrevue réalisée par Chester et extraite de ZINE - janvier 1991)


Corsair du groupe Skid Row a été questionné par Chester du groupe Brainstorm.

- Vous étiez dans Dragons, puis le groupe est mort et vous avez rejoint Angels, puis Skid Row. Pouvez-vous nous plus de détails sur ses transferts ?

Quand Dragons s'est dissous, tous les membres (Corsair, Mister Video, Megablast) ont rejoint Angels. C'était principalement à cause des cartes d'appel et des productions à diffuser sur modem. A cette époque, Angels était vraiment puissant, nous avons donc pensé que c'était le bon choix. J'ai programmé la démo Copper Master et une belle introduction pour eux. Une semaine plus tard, Megablast a quitté la scène Amiga pour le PC, et nous a donné (à moi et à mon frère Mister Video) son modem pour un temps.

Megademo de Dragons
Megademo de Dragons

Après quatre semaines, nous avons finalement remarqué qu'Angels était un groupe vraiment nul et sans réelle organisation. Le meneur ne parlait même pas anglais et refusait de nous donner des cartes d'appel. Ensuite, mon frère et moi sommes allés chez Classic avec Foxy. Nous sommes restés une semaine et avons rejoint Skid Row ("the leading force") car Mister Video et Foxy étaient prêts à leur fournir des originaux en français.

- Aviez-vous de bons amis chez Angels ? Pourquoi n'avez-vous pas rejoint Paradox par exemple ?

Eh bien, nous avons rejoint Angels parce que notre grand ami Foxy en faisait partie, et parce que nous connaissions le meneur et, enfin, parce que lorsque Megablast a quitté Dragons, il ne restait plus que trois membres dans Dragons (Mister Video, Moby et moi).

Nous n'avons pas rejoint Paradox à cause des problèmes que nous avons eus dans le passé avec Olivier (quand j'étais chez Diabolics), j'ai programmé une antidémo Phoenix car nous avons eu des problèmes avec certains membres de Phoenix (Olivier, Funx...).

Bon, revenons à Angels. Après un certain temps, nous avons découvert de très sympathiques gars chez Angels : Malzam, Andy (belle rencontre chez Andy), Rabbit, Garp (un trè bon gars). En fait, je peux dire que nous avons passé un très bon moment chez Angels.

- On sait qu'Angels et Paradox se sont livrés une grande guerre. Quelle est votre opinion sur Paradox en général ? Pensez par exemple à cette superbe démo, Freddy Is Back.

Paradox est (ou était, car ils ne sortent plus beaucoup de choses maintenant) un bon groupe. Mais je pense qu'il y a trop d'imbéciles dans la section française. En France, les membres actifs sont Olivier, Spirit et un peu Fisc (il est tellement paresseux ! Hé hé hé). Je pense que tous les autres membres français sont des minables. Dans les autres pays, Paradox a de très bons gars comme Mayday, Midnight Maniac, Blackhawk, Tic, Luke Chuck, Swayzar...

Freddy est un très bon programmeur, et j'aime particulièrement sa démo Freddy Is Back" (qui s'est classé 2e à la compétition de démos de Génération 4 (j'étais fini premier, hé hé !), mais je connaissais Freddy avant qu'il ne rejoigne Paradox, et je pense que c'est un mec agréable.

- Que pensez-vous des guerres entre groupes ? Cela ne détruit-il pas la scène ? La plupart des guerres ont lieu entre les "gros" groupes de déplombeurs, avez-vous une raison cet état de fait ?

Je pense que les guerres sont très amusantes. Elles donnent aux gens l'occasion de dire ce qu'ils pensent vraiment les uns des autres. Parfois, c'est stupide, oui, mais cela motive aussi les groupes à être les meilleurs. Tout le monde croit que les guerres se déroulent entre des groupes d'extrémistes, mais ce n'est pas vrai. C'est juste parce que les groupes de déplombeurs sont les groupes les plus productifs, donc ils peuvent écrire des messages via un texte défilant, des jeux, etc. mais il y a aussi des guerres entre les groupes minables, mais on n'en entend pas parler, parce qu'ils ne publient pas beaucoup de choses, et parce qu'on s'en moque (par exemple, lisez la 2e question, et vous verrez que même les groupes minables ont eu leur guerre).

- Bon, assez parlé de guerre. Abordons votre propre travail chez Skid Row. J'ai entendu dire que vous travailliez sur un nouvel assembleur Seka. De quoi s'agit-il ?

C'est vrai. Je travaille actuellement sur Masterseka 1.80. Cette version sera plus professionnelle que les autres, avec beaucoup de menus (83 pour l'instant), la possibilité de lire des sources compressées en Powerpacker, et l'utilisation complète de la bibliothèque req.library. Je pense que lorsque vous lirez cette entrevue, elle devrait être terminée. Je vais aussi programmer une petite introduction pour Skid Row. Ils l'attendent tous. Hé hé hé ! Elle devrait être sympathique.

Master Seka
Master Seka 1.80

- Désirez-vous vendre votre assembleur comme un programme professionnel ?

Non. Je n'ai pas de projet dans ce sens, parce que je veux que tout le monde utilise ce que je programme. Et je ne suis pas le programmeur original du Seka, donc...

Bien sûr, je pourrais commencer à modifier le code du Seka pendant un an ou plus, et je pourrais le vendre comme une version professionnelle ou quelque chose comme ça, mais je n'ai vraiment pas le temps de le faire.

- Et qu'en est-il de vos nouvelles démos ? Vous êtes-vous arrêté depuis votre dernière production Copper Master ?

La démo Copper Master a été ma dernière, et cela pour un long moment. Je pense qu'après Masterseka et l'introduction pour Skid Row, je vais arrêter mes activités de programmation car je dois passer des examens très importants en juin. Donc je dois travailler très dur et je n'aurai pas assez de temps pour programmer quoi que ce soit.

Copper Master
Copper Master d'Angels

- Dans votre ancienne démo pour Dragons (sur la Megademo Dragons), vous utilisiez aussi le Copper. Vous aimez utiliser le Copper, n'est-ce pas ?

C'est ça ! Je vois que je ne peux vraiment rien vous cacher ! Je dois l'admettre, j'aime vraiment utiliser le Copper, tout simplement parce que j'ai commencé ma programmation Amiga avec ! Et c'est pourquoi ma première intro (Cool Raster pour Diabolics) n'était qu'un petit défilement avec quelques effets Copper horizontaux (oh bon, c'est si vieux...). Et le Copper est l'un des meilleurs avantages de l'Amiga par rapport à l'Atari ST, donc nous devons l'utiliser, pour montrer aux propriétaires d'Atari ST ce qu'est un vrai ordinateur !

En fait, j'utilise le Copper car je n'ai pas appris (à l'école) les bonnes formules mathématiques pour effectuer les calculs de vecteurs remplis. Quoi qu'il en soit, j'aime beaucoup la bonne démo des vecteurs remplis, mais je pense qu'il y a trop de démos 3D minables réalisées par des débutants qui viennent juste d'apprendre à programmer... Mais vous savez (et je pense que vous l'avez vu dans la Megademo de Dragons), j'aime aussi le Blitter : n'oubliez pas que j'ai été le premier à programmer des BOB illimités (hé hé hé).

- Alors, vous n'avez pas l'intention de déplomber ou de concevoir des modes triche pour les jeux ?

Non. Comme je l'ai déjà dit, je vais arrêter l'Amiga pour un bon moment, donc pas de projets actuellement.

- Que pensez-vous en général du déplombage et des modes triche, puisque vous êtes membre d'un groupe de déplombeurs ?

Eh bien... les groupes de déplombeurs sont les meilleurs et les plus puissants de la scène. Je pense que les groupes de conception de modes triche peuvent être très puissants aussi s'ils font un très bon travail comme Setrox et Subway l'ont fait dans le passé (mais il n'y en a pas assez). Les groupes de démos sont sympathiques, mais ils n'ont pas beaucoup de pouvoir. Par exemple, Scoopex ou Red sector sortent de très bonnes démos mais aussi des déplombages parce qu'ils savent que c'est important pour leur réputation.

- Peut-être ferez-vous aussi un jeu à l'avenir. Que diriez-vous si Skid Row le déplombait ?

Ha ha, c'est une très bonne question ! Je ne suis pas intéressé par la programmation d'un jeu à cause du manque de temps. Mais même si j'avais autant de temps que je le souhaite, je ne pense pas que je programmais un jeu, parce que la scène légale Amiga est très pauvre. Les boutiques ne vendent vraiment pas beaucoup d'originaux, à cause de certains minables qui distribuent les marchandises juste après les avoir téléchargées... donc tout le monde peut obtenir le matériel très rapidement et ils n'achètent pas d'originaux. Et si j'avais le temps, je pense que je ferais mieux de programmer quelques petits outils ou de continuer la programmation d'une démo !

- Que pensez-vous de la vente de logiciels déplombés ?

Je pense qu'il y a deux types de vendeurs de logiciels. Ceux qui vendent des produits très récents, ce qui est très mauvais car les sociétés de logiciels font faillite à cause de cette activité. Les autres qui vendent des produits d'une ou deux semaines me conviennent. Ils ne détruisent pas le marché. Tous les grands groupes doivent vendre des logiciels car les originaux ne sont pas gratuits (ou seulement dans nos rêves...). Ils ont besoin de cet argent. Je ne suis pas totalement opposé à cela. Je pense que les joueurs qui ne font pas partie d'un groupe doivent payer pour les logiciels parce qu'ils n'apportent absolument rien. S'ils veulent des jeux, ils achètent les originaux ou ils doivent acheter des logiciels aux vrais pirates d'élite.

- Vous avez un modem, que pensez-vous de toute la scène du modem ?

Oui, je possède un modem HST USR Courier 14.4 V42 bis. Le modem est vraiment génial. C'est le moyen d'échange par excellence. La scène modem est bonne si vous avez des cartes bien sûr (ou si vous avez vraiment beaucoup d'argent pour votre facture de téléphone !). Mais ce n'est pas un problème pour Skid Row (hello Corpo et Bandit Teacher).

- Quoi qu'il en soit, Crosair" est une compagnie aérienne suisse. Où avez-vous trouvé votre pseudonyme ?

Bien sûr, pas auprès de cette compagnie (que je ne connais pas du tout). J'ai trouvé mon nom en lisant un livre sur les avions de la Seconde Guerre mondiale. Le Corsair était un avion américain et j'ai trouvé le nom sympathique.

- Bon, dites-nous ce quels sont vos favoris en matière de...

Programmeurs

Kreator/Anarchy, Slayer/Scoopex, Tec/Crb, Delta/R.S.I., Metallion/Kefrens, Exolon/Fairlight, Buddha/SpreadPoint, Hann solo/Concept.

Graphistes

Joe/Scoopex, Terminator/Tristar, Reward/Scoopex.

Musiciens

Uncle Tom/Razor, 4-Mat/Anarchy, Romeo Knight/R.S.I, Sebastian Lendfert, Alister Brimble.

Groupes de démos

Anarchie, Scoopex, Cryptoburners, Dragons (!).

Déplombeurs

FFC (Skid Row), Eurosoft (Skid Row), Michel (Angels).

Groupes de déplombeurs

Skid Row, Quartex, Classic, Horizon.

Groupes de conception de modes triche

Subway, Silents, Setrox.

Jeux

Wings, Giana Sisters, Obliterator, Battle Squadron, Lotus Esprit.

Utilitaires

CED, Masterseka (1.80 bien sûr), Argasm, Amiterm.

Magazines

ZINE, CrackerJournal.

- Vous vivez en France. Aimez-vous faire partie de la scène française ?

Oui. C'est tellement drôle parce que les Français sont tellement nuls ! J'ai de vrais amis comme Foxy/Skid Row, Annakin/Concept, Fiscy/Paradox. La scène française est une scène de rumeurs et c'est tellement drôle d'entendre toutes les conneries de ces minables à propos des élites ! Je viens de lire l'article concernant la compétition de démos de Gen4.

- Comment vous sentez-vous d'être au sommet avec votre groupe et vos démos ?

Je me sens bien. Ne vous inquiétez pas. De toute façon, je ne suis pas le meilleur programmeur du monde.

- Nous sommes donc arrivés à la fin de cette entrevue. Quelques messages pour la fin ?

Brûlez les nuls ! Juste une chose : un minable appelé Pennywise a dit sur certains babillards électroniques que j'étais un minable. Eh bien, je ne pense pas que ce soit le cas... et vous ? Merci aux membres de Skid Row d'être si sympathiques !

Sérieusement, je pense que la scène des démos est en train de s'effondrer, alors voici un message à tous les programmeurs : continuez à ne programmer que de bonnes démos !

- Encore une fois, nous avons terminé. Le dernier mot de Corsair est :

Utilisez mon Masterseka 1.80 et amusez-vous avec !


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