Suivez-nous sur X

|
|
|
0,
A,
B,
C,
D,
E,
F,
G,
H,
I,
J,
K,
L,
M,
N,
O,
P,
Q,
R,
S,
T,
U,
V,
W,
X,
Y,
Z,
ALL
|
|
0,
A,
B,
C,
D,
E,
F,
G,
H,
I,
J,
K,
L,
M,
N,
O,
P,
Q,
R,
S,
T,
U,
V,
W,
X,
Y,
Z
|
|
0,
A,
B,
C,
D,
E,
F,
G,
H,
I,
J,
K,
L,
M,
N,
O,
P,
Q,
R,
S,
T,
U,
V,
W,
X,
Y,
Z
|
|
A propos d'Obligement
|
|
David Brunet
|
|
|
|
Point de vue : La force de l'abandon
(Article écrit par Daniel Jedlicka et extrait de Rear Window - juin 2025)
|
|
Être laissé seul, abandonné, est un sentiment terrible. Cela touche à quelque chose de primordial : une
panique sourde, un serrement de coeur, le sentiment naissant que le monde a basculé et qu'on n'en fait
plus partie. Pour un enfant, ce sentiment peut être bouleversant. Je me souviens encore de mon petit garçon
au supermarché, se retournant et constatant que son père n'était plus là où il était un instant plus tôt.
Les rayons s'étendent comme des murs inconnus, le bruit des inconnus devient un grondement sourd et le
temps ralentit.
Ce moment, aussi bref soit-il, est ressenti comme un abandon. Les enfants pleurent souvent dans de telles
situations, se demandant s'ils ont fait quelque chose de mal ou s'ils ont été complètement oubliés. Ce n'est
pas seulement de la peur ; c'est une perte de connexion profonde et désorientante. Même à l'âge adulte,
les échos de cette perte persistent, car être abandonné, c'est non seulement être seul, mais aussi se sentir rejeté.
Les amigaïstes connaissent bien ce sentiment. Une grande partie de l'histoire de l'Amiga est celle de ses
utilisateurs abandonnés : par le monde de la technologie, la presse informatique, les boutiques, les développeurs,
la jeune génération et, enfin et surtout, par l'entreprise. Ce qui a commencé avec l'effondrement de
Commodore en 1994 allait se répéter au fil des ans, les successeurs ayant tenté, sans succès, de porter le flambeau.
Pour ma part, ce sentiment s'est depuis longtemps transformé en frustration. L'espoir d'une direction stable
a peu à peu cédé la place à la fatigue. L'incertitude constante autour d'AmigaOS 4 sape l'énergie que
j'investis dans cette plate-forme, aussi bien en tant qu'utilisateur qu'en tant que développeur.
Difficile de rester motivé quand l'avenir est toujours hors de portée, quand chaque pas en avant semble
être suivi de deux pas de côté, voire pire, de rien. La passion est toujours là, enfouie sous l'attente,
mais elle est de plus en plus difficile à atteindre - comme essayer d'allumer un feu avec du bois humide.
Compte tenu de la situation, j'ai renoué avec le monde de l'Amiga Classic grâce à mon ancien groupe de
démos et à d'autres amis. À un moment, je leur ai demandé s'ils étaient eux aussi frustrés par la situation,
et j'ai été surpris de constater que la plupart d'entre eux étaient loin d'être aussi négatifs que moi.
Ils abordaient la situation avec une certaine légèreté - une sorte de détachement pragmatique auquel je
ne m'attendais pas. Ce qui m'a le plus frappé, c'est à quel point le désordre juridique actuel semblait
les peser. Je comprends parfaitement qu'ils se fichent complètement d'AmigaOS 4, mais avec la bataille
juridique en cours entre Cloanto et Hyperion, l'avenir de leur AmigaOS 3.x n'est pas non plus tout rose.
Je pensais donc que leur humeur serait la même, mais ce ne fut pas le cas. Ils semblaient pourtant prendre
la situation avec calme, comme s'ils avaient depuis longtemps fait la paix avec le chaos.
J'ai essayé de trouver une explication, car il ne s'agissait sûrement pas simplement de lunettes roses
portées au nom de la nostalgie. Et j'ai élaboré une petite théorie, si vous voulez bien m'écouter.
Après la chute de Commodore et quelques rachats ratés, l'Amiga Classic (et AmigaOS 3.x) est entré dans une
longue période de stagnation. Il n'était pas seulement morne ; pendant un temps, il semblait véritablement
mort. Tous les regards étaient tournés vers la "Next Generation", et l'espoir reposait sur AmigaOS 4,
MorphOS et AROS. La gamme Classic était essentiellement laissée à elle-même.
Mais il y a une dizaine d'années, la vague rétro a déferlé et a révélé quelque chose d'intéressant. Une
multitude de nouveaux projets liés à l'Amiga Classic ont commencé à apparaître : réimplémentations matérielles
basées sur FPGA, boîtiers d'émulation autonomes, extensions et bidouilles, nouvelles démos et jeux, livres,
magazines, tous issus de la communauté elle-même. Il n'y avait pas d'entreprise centrale pour mener la
charge, pas de plan quinquennal. Et pourtant, tant bien que mal, la plate-forme a commencé à prospérer. Ces
longues années d'abandon avaient appris aux adeptes d'Amiga Classic à survivre sans personne à la barre.
Cloanto, Hyperion, s'en fichaient : la vraie plate-forme est ailleurs. Les utilisateurs ont appris à être
spontanés et se sont habitués à construire eux-mêmes.
En revanche, la communauté Amiga NG n'a jamais vraiment développé cette même résilience. Avec toujours
quelqu'un en charge du développement d'AmigaOS 4 et de la conception matérielle, nous nous sommes habitués
aux décisions imposées par le haut, au point que l'initiative communautaire est passée au second plan.
Comme si nous avions cessé de croire en nos propres capacités, nous sommes devenus mentalement dépendants
d'une poignée d'entreprises que nous avions acceptées comme chefs de la plate-forme. Et lorsque le
silence s'est installé, nous avons attendu... et attendu.
La communauté Amiga Classic nous enseigne une leçon importante : le leadership n'est pas le Saint Graal.
Je n'en ai vraiment pris conscience que récemment, lorsque, même au sein de la communauté AmigaOS 4,
des choses merveilleuses ont commencé à émerger. L'émulation AmigaOS 4 de Zoltán Balaton sur
QEMU,
les efforts de George Sokianos et Andrea Palmatè pour le navigateur Web, le
Kea Campus éducatif de
Hans de Ruiter, une série de portages de jeux par Steffen Häuser, les outils de développement d'AmigaLabs
et, de manière inattendue, la carte Mirari PowerPC
de la petite équipe de Harald Kanning et Dave Koelman :
tous ces projets, et bien d'autres, suggèrent que la communauté AmigaOS 4 retrouve une confiance qu'elle
n'avait plus depuis des années.
Avec une communauté passive, les dirigeants peuvent se permettre de nourrir des miettes, et les gens
continueront de leur arracher les doigts avec une gratitude infinie. Une communauté passive prive
ses dirigeants de la motivation nécessaire pour s'améliorer. D'une certaine manière, c'est en partie notre
faute si nous en sommes arrivés là : avec des entreprises qui ne tiennent pas leurs promesses, ne
communiquent pas et se contentent d'excuses plutôt que de vision. La bonne nouvelle, c'est que beaucoup
d'entre nous ont compris que rien ne bougera si nous n'agissons pas. En devenant actifs en tant que
communauté, nous ne faisons pas que maintenir la plate-forme en vie, nous donnons également à nos
dirigeants l'occasion de se réinventer et de rester pertinents.
Alors, la prochaine fois que la frustration s'installe, ressentons la force de l'abandon ! Rappelons-nous
que nous ne sommes pas impuissants : nous sommes juste fatigués et habitués à attendre. La communauté
AmigaOS 4 devrait commencer à organiser elle-même ce qu'elle peut organiser et se concentrer sur ce qu'elle
peut influencer. Nous ne sommes peut-être pas la plus grande plate-forme Amiga, mais le sang, la sueur
et les larmes versés pour son développement en font un projet qui mérite d'être entretenu. Prendre l'initiative
de faire avancer les choses n'a jamais rien eu de mal, bien au contraire. C'est ainsi que le progrès
commence et, peut-être, que la confiance se reconstruit.
|