Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Clown-O-Mania
(Article écrit par Robert Franchi et extrait de Génération 4 - mars 1990)


Si vous aimez les jeux de réflexion mais que vous êtes un peu clown sur les bords, alors Starbyte a la solution avec Clown-O-Mania.

Clown-O-Mania

Beppo le clown a connu la gloire, il va maintenant connaître la fortune, grâce à une carte ancienne indiquant où trouver des pierres précieuses. Notre clown arrive dans un monde étrange composé de plates-formes, reliées entre elles par des échelles, excepté quelques îlots seulement accessibles par des entonnoirs, des téléporteurs, des trampolines ou des volcans. Les joyaux sont plus ou moins gros selon leur valeur, mais pour changer de niveaux, il faut tous les ramasser.

Clown-O-Mania

Le jeu n'est pas, comme vous pourriez le penser, une simple réadaptation de Pac-Man, il est beaucoup plus riche en bonus et en monstres. Tout d'abord, vous pouvez faire des réserves de super bonds, de rasoirs (pour tuer les ennemis), d'énergie et de pyramides. Les super bonds et les rasoirs sont des bonus mobiles, qui cavalent d'un bout à l'autre du jeu. Il faut en attraper un maximum en prévision des tableaux futurs. Les pyramides, quant à elles, sont de deux sortes : les bleues qui servent de barrières contre les monstres, et les blanches qui explosent à la tête des ennemis au moindre contact. Mais le déplacement de celles-ci demande de l'énergie, d'où la nécessité de récolter également des boîtes d'énergie.

Clown-O-Mania

Certains étages sont pavés de curieuses dalles : d'accélération, de ralentissement, à sens unique, retournantes (le jeu se retourne et Beppo marche la tête en bas !), colorées ou numérotées (10 000 points de prime si vous finissez le niveau avec des couleurs ou des numéros identiques). Enfin, dernier bonus (et non des moindres), la masque de clown qui vous octroie une vie supplémentaire. Grâce à une sauvegarde intelligente des scores, vous pouvez commencer une partie en partant du dernier niveau atteint. Je n'ai pas encore complété les 80 tableaux annoncés, mais je peux vous assurer que si les douze premiers sont faciles, les suivants sont beaucoup plus coriaces.

Clown-O-Mania

Du côté réalisation, Clown-O-Mania est superbe : les sprites, bien que petits, sont très détaillés et la page de présentation est magnifique, lumineuse et colorée. L'animation est un modèle du genre, elle est rapide, elle coule, et Beppo ne bloque jamais aux échelles. Quant à la musique, elle est bonne, mais un peu entêtante. Bref, Clown-O-Mania est un programme à découvrir, qui enchantera les mordus de jeux d'échelles.

Nom : Clown-O-Mania.
Développeurs : Roman Bossard, Orlando Petermann.
Éditeurs : Starbyte, DigiTek.
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : NC.

NOTE : 7,5/10.

Les points forts :

- Riche en bonus et en monstres.
- Le tableau peut se retourner.
- Graphiquement, ça tient la route.
- Bonne maniabilité.
- Présence d'un éditeur de niveaux.

Les points faibles :

- Peut être frustrant quand on n'a pas assez de tirs et de sauts.
- Rien ne se passe à la fin.


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