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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Brainstorm
(Article écrit par Gordon Houghton et Paul Glancey et extrait de Zzap! - avril 1988)
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Le vieux jeu de cartes Concentration (également connu sous le nom de "Memory") qui fait appel à la mémoire
du joueur pour déterminer et sélectionner des paires identiques parmi un paquet étalé, a été transposé
sur Amiga par King Size.
Au début de la partie, le joueur se retrouve face à un plateau de cinquante-quatre cartes,
toutes faces cachées. À l'aide d'une souris, il sélectionne une paire de cartes, qui sont ensuite
retournées pour révéler une image. Si les cartes correspondent, le joueur marque des points et
choisit une nouvelle paire. Sinon, elles sont retournées et l'autre joueur tente de trouver une
paire.
La partie continue jusqu'à ce que le plateau soit vide ; le joueur ayant le plus de points remporte
alors la partie. Même si la mécanique de jeu reste inchangée, les différents ensembles de cartes (six au total)
apportent une variété bienvenue.
L'avis de Gordon Houghton
Brainstorm est un jeu qui s'adresse avant tout aux jeunes utilisateurs d'Amiga (s'il en existe),
mais pour les joueurs expérimentés, son attrait limité risque de s'estomper rapidement. Graphiquement, il
est plutôt mignon, bien que très basique et anguleux par endroits, mais les différentes cartes
sont colorées et variées, offrant un niveau de difficulté basé sur la complexité relative de leur
interprétation : les dessins vont de motifs très précis et simples à des créations abstraites plus
"artistiques".
La présentation soignée, le mode deux joueurs et les neuf différents niveaux de difficulté contribuent
à prolonger la durée de vie, mais au final, la simplicité de la mécanique de jeu finit par lasser.
L'avis de Paul Glancey
Bien que sa conception et sa programmation ne soient pas des plus audacieuses, les créateurs de
Brainstorm ont au moins réalisé un travail correct. Le nombre et la variété des options
sont appréciables, et l'ordinateur se révèle un adversaire redoutable. Le son est quasiment
inexistant, mais les graphismes sont réussis.
Ce jeu s'adresse avant tout aux enfants de moins de dix ans, et tout parent possédant un
Amiga y trouvera de quoi occuper ses enfants lors d'un après-midi pluvieux. Cependant, je
doute qu'il présente un intérêt pour un public plus âgé.
Nom : Brainstorm.
Développeurs : Courbois Software.
Éditeur : King Size (Robtek).
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1987.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 9,95 £ (environ 100 FF).
NOTE : 5/10.
Les points forts :
- Présentation soignée.
- Mode deux joueurs.
- Différents niveaux de difficulté.
Les points faibles :
- Mécanique de jeu limitée.
- Son quasiment inexistant.
- Peu d'intérêt pour le public plus âgé.
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