Obligement - L'Amiga au maximum

Samedi 15 août 2026 - 03:55  

Translate

En De Nl Nl
Es Pt It Nl


Rubriques

Actualité (récente)
Actualité (archive)
Comparatifs
Dossiers
Entrevues
Matériel (tests)
Matériel (bidouilles)
Points de vue
En pratique
Programmation
Reportages
Quizz
Tests de jeux
Tests de logiciels
Tests de compilations
Trucs et astuces
Articles divers

Articles in English


Réseaux sociaux

Suivez-nous sur Mastodon




Liste des jeux Amiga

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z,
ALL


Trucs et astuces

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Glossaire

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Galeries

Menu des galeries

BD d'Amiga Spécial
Caricatures Dudai
Caricatures Jet d'ail
Diagrammes de Jay Miner
Images insolites
Fin de jeux (de A à E)
Fin de Jeux (de F à O)
Fin de jeux (de P à Z)
Galerie de Mike Dafunk
Logos d'Obligement
Pubs pour matériels
Systèmes d'exploitation
Trombinoscope Alchimie 7
Vidéos


Téléchargement

Documents
Jeux
Logiciels
Magazines
Divers


Liens

Associations
Jeux
Logiciels
Matériel
Magazines et médias
Pages personnelles
Réparateurs
Revendeurs
Scène démo
Sites de téléchargement
Divers


Partenaires

Annuaire Amiga

Amedia Computer

Relec


A Propos

A propos d'Obligement

A Propos


Contact

David Brunet

Courriel

 


Test de Brainstorm
(Article écrit par Gordon Houghton et Paul Glancey et extrait de Zzap! - avril 1988)


Le vieux jeu de cartes Concentration (également connu sous le nom de "Memory") qui fait appel à la mémoire du joueur pour déterminer et sélectionner des paires identiques parmi un paquet étalé, a été transposé sur Amiga par King Size.

Brainstorm

Au début de la partie, le joueur se retrouve face à un plateau de cinquante-quatre cartes, toutes faces cachées. À l'aide d'une souris, il sélectionne une paire de cartes, qui sont ensuite retournées pour révéler une image. Si les cartes correspondent, le joueur marque des points et choisit une nouvelle paire. Sinon, elles sont retournées et l'autre joueur tente de trouver une paire.

Brainstorm

La partie continue jusqu'à ce que le plateau soit vide ; le joueur ayant le plus de points remporte alors la partie. Même si la mécanique de jeu reste inchangée, les différents ensembles de cartes (six au total) apportent une variété bienvenue.

L'avis de Gordon Houghton

Brainstorm est un jeu qui s'adresse avant tout aux jeunes utilisateurs d'Amiga (s'il en existe), mais pour les joueurs expérimentés, son attrait limité risque de s'estomper rapidement. Graphiquement, il est plutôt mignon, bien que très basique et anguleux par endroits, mais les différentes cartes sont colorées et variées, offrant un niveau de difficulté basé sur la complexité relative de leur interprétation : les dessins vont de motifs très précis et simples à des créations abstraites plus "artistiques".

Brainstorm

La présentation soignée, le mode deux joueurs et les neuf différents niveaux de difficulté contribuent à prolonger la durée de vie, mais au final, la simplicité de la mécanique de jeu finit par lasser.

L'avis de Paul Glancey

Bien que sa conception et sa programmation ne soient pas des plus audacieuses, les créateurs de Brainstorm ont au moins réalisé un travail correct. Le nombre et la variété des options sont appréciables, et l'ordinateur se révèle un adversaire redoutable. Le son est quasiment inexistant, mais les graphismes sont réussis.

Brainstorm

Ce jeu s'adresse avant tout aux enfants de moins de dix ans, et tout parent possédant un Amiga y trouvera de quoi occuper ses enfants lors d'un après-midi pluvieux. Cependant, je doute qu'il présente un intérêt pour un public plus âgé.

Nom : Brainstorm.
Développeurs : Courbois Software.
Éditeur : King Size (Robtek).
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1987.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 9,95 £ (environ 100 FF).

NOTE : 5/10.

Les points forts :

- Présentation soignée.
- Mode deux joueurs.
- Différents niveaux de difficulté.

Les points faibles :

- Mécanique de jeu limitée.
- Son quasiment inexistant.
- Peu d'intérêt pour le public plus âgé.


[Retour en haut] / [Retour aux articles]