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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Brain Artifice
(Article écrit par Joachim Nettelbeck et extrait d'Amiga Joker - juin 1991)
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Soft Enterprises, une jeune entreprise, a été fondée dans la campagne hessoise (Allemagne) avec
l'objectif très louable de développer des logiciels performants et abordables. Pour démarrer,
elle se lance dans un petit projet expérimental avec le jeu de réflexion Brain Artifice.
À la surprise générale, le joueur se retrouve face à des écrans remplis de blocs colorés, prêts
à être réorganisés. La particularité du jeu réside dans le fait que les blocs identiques, une
fois suffisamment assemblés, ne disparaissent pas, mais se transforment en un mur infranchissable :
Dès que vous ne voyez plus que des murs, le niveau est terminé.
Bien entendu, de nombreux obstacles jalonnent le
parcours, tels que des limites de temps, des restrictions de mouvement et des blocs qui sabotent
la construction des murs en changeant d'apparence. Parfois, le programme impose même l'emplacement
final des murs, et il arrive souvent que des formations de blocs partiellement réalisées ne puissent
plus être déplacées.
Le gros point positif de ce jeu est son mode simultané à deux joueurs. En plus, vous avez la possibilité
de jouer en ligue et en tournoi via une liaison entre deux ordinateurs !
Les 500 niveaux (au choix) sont d'une difficulté assez modérée au départ, mais même en mode facile,
on finit par s'arracher les cheveux. Un petit indice est fourni à chaque nouvel écran, et un
système de mots de passe permet de reprendre la partie là où l'on a perdu ses cinq vies.
Malgré la variété des décors en pierre aux bordures changeantes (filles dénudées, araignées, magiciens
et autres merveilles de la nature), les graphismes finissent par devenir monotones, et la
musique se résume à un petit air pianoté assez discret. Comme la réactivité à la manette est malheureusement
aussi un peu molle, ce coup d'essai n'est pas encore un coup de maître. Mais tout vient à point...
Nom : Brain Artifice.
Développeurs : Sceptic Design.
Éditeur : Soft Enterprises.
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 59 DM (environ 200 FF).
NOTE : 6/10.
Les points forts :
- Nombreux niveaux, et au choix.
- Jouable à deux en simultané.
- Variété des décors.
Les points faibles :
- Parfois frustrant.
- Graphismes un peu monotones à la longue.
- La réactivité à la manette est un peu molle.
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