Obligement - L'Amiga au maximum

Samedi 15 août 2026 - 03:11  

Translate

En De Nl Nl
Es Pt It Nl


Rubriques

Actualité (récente)
Actualité (archive)
Comparatifs
Dossiers
Entrevues
Matériel (tests)
Matériel (bidouilles)
Points de vue
En pratique
Programmation
Reportages
Quizz
Tests de jeux
Tests de logiciels
Tests de compilations
Trucs et astuces
Articles divers

Articles in English


Réseaux sociaux

Suivez-nous sur Mastodon




Liste des jeux Amiga

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z,
ALL


Trucs et astuces

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Glossaire

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Galeries

Menu des galeries

BD d'Amiga Spécial
Caricatures Dudai
Caricatures Jet d'ail
Diagrammes de Jay Miner
Images insolites
Fin de jeux (de A à E)
Fin de Jeux (de F à O)
Fin de jeux (de P à Z)
Galerie de Mike Dafunk
Logos d'Obligement
Pubs pour matériels
Systèmes d'exploitation
Trombinoscope Alchimie 7
Vidéos


Téléchargement

Documents
Jeux
Logiciels
Magazines
Divers


Liens

Associations
Jeux
Logiciels
Matériel
Magazines et médias
Pages personnelles
Réparateurs
Revendeurs
Scène démo
Sites de téléchargement
Divers


Partenaires

Annuaire Amiga

Amedia Computer

Relec


A Propos

A propos d'Obligement

A Propos


Contact

David Brunet

Courriel

 


Test de Bograts: The Puzzling Misadventure
(Article écrit par Hugh Poynton et extrait d'Amiga Computing - février 1997)


En ouvrant la boîte de Bograts, je me suis dit "Un nouveau jeu de plates-formes à défilement horizontal, parfait pour se détendre un jeudi après-midi au bureau". Eh bien, détrompez-vous ! Ce n'était ni facile ni relaxant, loin de là. C'était même probablement plus compliqué que de tenter de séduire un couvent.

Bograts

Bograts, le nouveau jeu de Vulcan, est sans conteste l'un des jeux de réflexion les plus trompeusement difficiles auxquels je n'aie jamais joué. Tenter de venir à bout des 60 niveaux, aux apparences simples mais à la difficulté redoutable, demande autant de réflexion qu'Einstein pour comprendre la théorie de la relativité.

Bien qu'il ressemble à un mignon jeu de réflexion, il est bien plus que cela. Les bébés bograts que vous guidez à travers les différents niveaux se comportent exactement comme les petits rongeurs du classique Lemmings. Inconscients du danger, ils foncent tête baissée dans tous les obstacles qui se dressent sur leur chemin. Le seul indice permettant de deviner où vont les bébés Bograts est qu'ils marchent d'abord à gauche, puis à droite. En tenant compte de cela, vous pouvez tenter d'ouvrir sélectivement des portes placées stratégiquement et de dégager certains obstacles devant eux afin d'éviter les différents dangers.

Bograts

Aussi stupides soient-ils, ces bébés bograts ne sont pas qu'une nuisance agaçante ; ils ont aussi leur utilité. Chacun possède des compétences particulières. Malgré son apparence mignonne, le bébé bograt bleu est en réalité d'une force redoutable. Si vous croisez une créature fongique, le bograt bleu se débarrassera du petit champignon avec un rugissement à glacer le sang. Le bébé bograt rouge est aussi dur qu'une guimauve, mais c'est le seul des trois personnages capable de ramasser les clés et d'ouvrir les portes. Plus important encore, de larges portions des niveaux ne sont accessibles qu'aux bébés bograts ; il est donc essentiel d'anticiper et de les faire atteindre les zones inaccessibles autrement. Chaque niveau requiert une stratégie différente, et il est vraiment conseillé de bien l'observer pendant quelques minutes au préalable.

Si vous trouvez le niveau 2 difficile, attendez d'arriver au niveau 10 ! Il y a 60 niveaux au total. Après quelques jours de jeu, vous imiterez M. Gumby à la perfection ! (j'ai mal à la tête !)

Bograts

Les effets sonores sont géniaux : à chaque fois qu'on saute et qu'on ramasse quelque chose, un coeur ou un oeuf, on entend un petit "daaannngggg". Si on tombe sur un tas d'oeufs ou de coeurs, le jeu se met soudain à sonner comme une bande-son drum'n'bass. Le passage au niveau suivant est toujours annoncé par un petit bébé bograt qui émet un son entre le hoquet et un vomissement. Pire encore, quand ces bébés des marais se déplacent, ils poussent un miaulement étrange et plutôt plaintif.

Graphiquement, le jeu est soigné et original, mais parfois il est confus et il est difficile de voir où s'arrête une plate-forme, ou ce qui est en avant-plan et en arrière-plan. En outre, on peut regretter que les décors ne changent quasiment pas tout au long des niveaux, avec ces murs et ces plates-formes sombres peu esthétiques.

Mais le jeu regorge de petits détails amusants qui le distinguent des jeux de plates-formes à défilement classiques. Disséminés dans les différents niveaux, on trouve des ressorts qui vous propulsent à une vitesse supersonique, des flammes qui jaillissent soudainement et vous carbonisent, et de gros blocs rouges à placer stratégiquement pour éviter que les bébés rats des marais ne se fassent tuer (attention où vous les laissez tomber, c'est vraiment dommage de leur écraser avec une brique !).

Un autre bonus, c'est la séquence d'introduction, aussi absurde qu'hilarante. On y voit les deux bébés Bograt se faire lire un conte par leur maman. Maman Bograt parle un charabia incompréhensible, digne de Monsieur Blobby. Par exemple : "Umum umum, ajurp, urp baya, urp baya". Ce mélange de rot, de grognement et de pet est suivi d'un long soupir plutôt bizarre. Je me demande bien ce qui a pris au développeur, mais j'en veux !

Bograts

Mon principal reproche concernant Bograts, c'est sa difficulté parfois excessive, voire exaspérante. Il faut dire que j'ai passé presque un an à essayer de terminer Solitaire. Après une heure passée à tenter de comprendre comment guider les bébés Bograts à travers cinq misérables niveaux, j'avais envie de me taper la tête contre les murs. Terminer les 60 niveaux de Bograts serait probablement plus difficile que de terminer Quake.

Bograts est tout à fait à la hauteur des standards de Vulcan. Le jeu est amusant, extrêmement difficile (même pour un novice comme moi) et son concept est plutôt original. Avec autant de niveaux (tous sans aucun doute d'une difficulté redoutable) à terminer, il y a peu de chances que vous finissiez ce jeu en moins de six mois. Bograts est un jeu exigeant, amusant et immédiatement addictif. Foncez l'acheter !

Nom : Bograts: The Puzzling Misadventure.
Éditeur : Vulcan Software.
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1996.
Configuration minimale : Amiga AGA, 68020, 2 Mo de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 12,99 £ (plus de 130 FF).

NOTE : 7/10.

Les points forts :

- Synergie entre les personnages.
- La recherche de la solution vous tient en haleine.
- Bonne ambiance sonore.
- Bonne conception des niveaux.
- Le jeu regorge de petits détails amusants.

Les points faibles :

- Graphismes confus par endroits.
- Décors qui ne changent pas au fil de la partie.
- Difficile, parfois irritant.
- Quelques plantages.


[Retour en haut] / [Retour aux articles]