Obligement - L'Amiga au maximum

Vendredi 14 août 2026 - 22:38  

Translate

En De Nl Nl
Es Pt It Nl


Rubriques

Actualité (récente)
Actualité (archive)
Comparatifs
Dossiers
Entrevues
Matériel (tests)
Matériel (bidouilles)
Points de vue
En pratique
Programmation
Reportages
Quizz
Tests de jeux
Tests de logiciels
Tests de compilations
Trucs et astuces
Articles divers

Articles in English


Réseaux sociaux

Suivez-nous sur Mastodon




Liste des jeux Amiga

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z,
ALL


Trucs et astuces

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Glossaire

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Galeries

Menu des galeries

BD d'Amiga Spécial
Caricatures Dudai
Caricatures Jet d'ail
Diagrammes de Jay Miner
Images insolites
Fin de jeux (de A à E)
Fin de Jeux (de F à O)
Fin de jeux (de P à Z)
Galerie de Mike Dafunk
Logos d'Obligement
Pubs pour matériels
Systèmes d'exploitation
Trombinoscope Alchimie 7
Vidéos


Téléchargement

Documents
Jeux
Logiciels
Magazines
Divers


Liens

Associations
Jeux
Logiciels
Matériel
Magazines et médias
Pages personnelles
Réparateurs
Revendeurs
Scène démo
Sites de téléchargement
Divers


Partenaires

Annuaire Amiga

Amedia Computer

Relec


A Propos

A propos d'Obligement

A Propos


Contact

David Brunet

Courriel

 


Test de Bi-Fi Roll: Snackzone
(Article écrit Tom et extrait d'ASM - juillet 1993)


Ce qui convient aux publicitaires du cinéma convient également à l'industrie du logiciel. S'il n'existe plus aujourd'hui une seule production télévisée ou cinématographique sans un placement de produit habile, la publicité via les logiciels de divertissement n'en est encore qu'à ses balbutiements. Le dernier-né de la famille des jeux publicitaires s'appelle "Bi-Fi Roll: SnackZone", une disquette promotionnelle pour Amiga et PC, et tout y tourne autour de la recette perdue d'une saucisse.

Bi-Fi Roll: Snackzone

Panique dans les kiosques et les stations-service : des milliers d'adolescents affamés attendent leur dose d'un certain petit feuilleté à la saucisse. Mais la frustration est grande : aujourd'hui, ils attendent en vain. Quelqu'un a volé la recette ultra-secrète de la célèbre collation.

Les esprits calmes pourraient se dire : "Tant pis, je prendrai une barre chocolatée". Mais pas le héros de SnackZone, nommé Lukas. Il tient mordicus à sa dose quotidienne de salami et part immédiatement à la recherche de la recette disparue. Pour ce faire, le joueur le dirige à travers une ville, récoltant des objets utiles, discutant avec les passants et doit accepter diverses missions impliquant des grands-mères désorientées, des bébés hurleurs et des rockers brutaux.

Bi-Fi Roll: Snackzone

Nul besoin de cliquer sur des icônes ni de saisir du texte : toutes les actions se font de manière fluide et intuitive grâce à la manette.

Chaque mission accomplie rapporte de l'argent de la part des donneurs d'ordres. Grâce à ce pécule, le joueur peut acheter de nouveaux en-cas dans divers kiosques et stands de restauration rapide. Ces snacks ont un effet étonnant sur l'état de santé du personnage : si le joueur mange un mini-salami, sa barre d'énergie remonte en flèche. Cette jauge représente la condition physique de notre détective et doit, si possible, rester au maximum, sous peine de voir la partie se terminer très rapidement.

Bi-Fi Roll: Snackzone

La quête mène notre détective de la saucisse non seulement dans divers quartiers d'une ville nommée BiFi-Town, mais aussi jusque dans le futur. De temps à autre, le jeu propose des intermèdes, via des séquences d'action. Pour l'occasion, de vieux concepts de jeux comme Amidar et Sokoban ont été dépoussiérés. Certes, ces idées ont vieilli, mais elles restent indéniablement efficaces et nous ont tous, en leur temps, scotchés devant nos écrans pendant des semaines.

Comme il s'agit d'un jeu promotionnel, Bi-Fi Roll: Snackzone est truffé produits de la marque Bi-Fi Roll. Et pour cela, la mission est accomplie.

Bi-Fi Roll: Snackzone

Les graphismes et le son sont étonnamment réussis pour un jeu gratuit. Le scénario trébuche par endroits, ne brille pas toujours par sa logique et réserve l'une ou l'autre surprise un peu injuste. Mais après tout, "à saucisse donnée, on ne regarde pas sous la peau" (jeu de mot sur l'expression à cheval donné on ne regarde pas la dent).

Nom : Bi-Fi Roll: Snackzone.
Développeurs : The Art Department.
Éditeur : Bi-Fi Roll.
Genre : jeu d'aventure.
Date : 1993.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : promotionnel.

NOTE : 6/10.

Les points forts :

- Bonne jouabilité.
- Présence d'intermèdes.
- Quelques images bien dessinées.
- Musique entraînante.
- Défilement horizontal fluide.

Les points faibles :

- Scénario peu passionnant, on s'ennuie vite.
- Uniquement en allemand.


[Retour en haut] / [Retour aux articles]