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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Battle Trucks
(Article écrit par Andy Sharp et extrait d'Amiga Action - juin 1995)
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Battle Trucks est parti en vrille. Il est revenu dans la section "domaine public".
Avant de commencer cette critique, je vais vous présenter l'idée habituelle du jeu, puis je vous
dirai exactement pourquoi il ne faut pas acheter Battle Trucks.
Battle Trucks, conçu par Richard G. Howard (Base 2), est un jeu de course où vous pilotez un camion et
affrontez un adversaire, humain ou contrôlé par l'ordinateur. Le but est de parcourir des distances variées
entre deux zones bleues et de distancer votre adversaire, voire de le détruire, pour qu'il n'ait plus de crédits.
Si vous avez un écran complet d'avance sur lui, il perdra alors une vie. Pour remporter la victoire, vous
devez le faire non pas une fois, ni deux fois, mais trois fois. Vous pouvez également les faire tomber dans
l'un des obstacles du circuit, qu'il s'agisse d'eau ou... heu d'eau.
Si vous avez la patience de persévérer jusqu'à la première étape, les circuits deviendront
progressivement plus difficiles. Je dois préciser que le mot "circuit" est utilisé dans le
sens le plus large possible, car chaque étape consiste en une course en ligne droite jusqu'en
haut de l'écran, puis de nouveau jusqu'en bas. Cela rend le jeu plus frustrant que vous ne
pourriez l'imaginer, et vos chances de suivre un camion contrôlé par ordinateur sont pratiquement
nulles.
Il existe quelques moyens d'arrêter la progression de votre adversaire, notamment en entrant
dans un magasin au début du jeu. Si vous avez de l'argent, vous pouvez acheter un treuil
pour empêcher l'autre conducteur de prendre trop d'avance, ce qui augmente vos chances de
gagner une course. Il y a un petit nombre de missiles à choisir, et pour les moins violents
d'entre vous, il y a toujours l'option nitro - beaucoup moins salissante mais qui rend la
vie plus difficile à long terme.
Si vous persévérez dans les courses, vous recevrez de l'argent bonus pour améliorer votre camion,
vos armes ou vos nitros. A part cela, il n'y a rien à dire. Désolé.
Deux mots sur le système de contrôle : imaginez une version de
Micro Machines avec des voitures
trop grosses, trop rapides et trop difficiles à piloter : vous aurez alors une idée assez précise du
concept.
Lorsque l'on m'a présenté Battle Trucks à évaluer, j'ai pensé que la courte paille m'avait été
tendue par défaut, et devinez quoi ? J'avais raison. Je n'ai jamais eu autant raison. Jamais.
C'est vraiment un jeu de mauvaise qualité. Réparti sur trois disquettes - oui, trois disquettes -
Battle Trucks a probablement été la perte de temps la plus inutile que j'aie jamais connue.
Quand je serai sur mon lit de mort, je me sentirai floué de quelques heures de ma vie. Comme
j'aimerais pouvoir les récupérer maintenant. Si vous envisagez de l'acheter, vous saurez exactement
ce que je ressens. Je peux partir maintenant, s'il vous plaît. Merci.
Nom : Battle Trucks.
Développeur : Richard G. Howard.
Éditeur : Base 2.
Genre : jeu de course.
Date : 1995.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 9,80 £ (plus de 100 FF).
NOTE : 3/10.
Les points forts :
- Jouable à deux en simultané.
- Quelques options/armes.
Les points faibles :
- Difficile à manier.
- Graphiquement horrible.
- Les circuits sont trop courts.
- Peu d'obstacles.
- Pas de musique.
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