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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test d'Alien Breed Tower Assault [CD32]
(Article écrit par Alan Dykes et extrait CU Amiga - février 1995)
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La CD32 a été sous-exploitée depuis sa sortie. La commercialisation de jeux pour cette console s'est
principalement limitée à des portages de titres Amiga ou PC, agrémentés d'un peu de son. Personne
ne s'était soucié d'exploiter pleinement le potentiel de son lecteur CD-ROM et de son jeu de composants
AGA, jusqu'à la sortie récente de Microcosm
et du jeu que jeu vous présente aujourd'hui.
Team 17, c'est un peu tout : des fêtards invétérés, des fournisseurs de logiciels de qualité pour le
grand public et les brebis galeuses de l'industrie. Ils ont tracé leur propre chemin avec succès tout
en restant fidèles à leurs racines de développeurs, mais il y a une chose qu'ils ne sont pas : des acteurs.
Eh bien, en quelque sorte, oui, puisque trois d'entre eux figurent dans la première véritable séquence
d'introduction filmée sur CD32. L'introduction d'Alien Breed Tower Assault, version CD32, a été réalisée
à partir d'images réelles et de dialogues par le producteur John Allardice, combinant des vaisseaux
spatiaux modélisés sur LightWave 3D et des scènes coupées où le commandant des Marines, interprété par
Marcus Dyson (l'ancien rédacteur en chef d'Amiga Format), donne des instructions avec un fort accent du Yorkshire
à deux Space Marines. Elle emprunte à un large éventail de films de science-fiction et d'action, notamment, et sans
surprise, à Aliens 2. Quelle coïncidence !
Cela dit, c'est une introduction plutôt réussie, même si elle est un peu kitsch et longue (sept minutes).
L'écran occupe environ un cinquième du moniteur, ce qui lui confère une fréquence de rafraîchissement
acceptable. De plus, son format est similaire à celui d'un grand écran de cinéma, si bien qu'après
quelques secondes, on oublie sa petite taille.
La cinématique d'introduction est un peu longue. Après l'avoir vue une ou deux fois, vous aurez
envie de la passer après la première minute environ, qui contient une musique d'ambiance envoûtante
ainsi qu'une planète et un vaisseau spatial modélisés. La version disquette du jeu coûte
19,99 £, mais cette version CD32 coûte 29,99 £. Pourquoi ? Parce qu'elle inclut non seulement
l'introduction modélisée, mais aussi Alien Breed 2.
Mais la principale raison d'acheter ce CD reste Tower Assault, le dernier opus de la série des Alien Breed
et, à bien des égards, le meilleur. Son niveau de difficulté se situe entre les deux premiers :
plus difficile qu'Alien Breed 1 et moins difficile que le 2.
Une fois de plus, il s'agit d'un jeu d'action/tir en vue de dessus pour un ou deux joueurs.
Les graphismes sont plus détaillés et plus sanglants, avec l'ajout de cadavres et de corps
mutilés disséminés dans les niveaux, d'où la classification "PEGI 15". Avec plus de 50 niveaux,
il y a de quoi faire. Les développeurs ont ajouté des niveaux sombres où l'on se repère à la lueur
d'une torche.
Parmi les autres nouveautés, on trouve une progression non linéaire : Team 17 affirme qu'il existe plus de 270 façons
différentes de terminer le jeu. Un mode "retraite" permet également de s'éloigner d'un objet ou d'un ennemi tout
en tirant.
Tower Assault est extrêmement difficile, surtout en solo : les aliens pullulent et vous canardent de
tous côtés, donnant l'impression que c'est injuste. En fait, il n'y a pas assez d'options de sauvegarde
et de mots de passe (que vous pouvez obtenir seulement en terminant certains aspects du jeu).
Jouer avec un ami rend la difficulté bien moins ardue.
En outre, chaque niveau comporte des missions à accomplir : les terminaux informatiques contiennent les
informations nécessaires, tandis que les cartes offrent une aide limitée pour se repérer dans les nombreuses
salles. Mais on se retrouve souvent complètement perdu, à errer à la recherche de la sortie.
Si vous êtes fan de la série des Aliens Breed, il y a de fortes chances que Tower Assault
vous plaise. Les joueurs moins expérimentés, en revanche, risquent de le trouver frustrant.
En bref, c'est un jeu classique et une conclusion digne de la série. Faut-il en dire plus ? Non.
Foncez !
Nom : Alien Breed Tower Assault.
Développeurs : Team 17.
Éditeur : Team 17.
Genre : jeu d'action/tir.
Date : 1994.
Configuration minimale : CD32, 68020, 2 Mo de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 29,99 £ (environ 300 FF).
NOTE : 8,5/10.
Les points forts :
- Présence d'une introduction filmée.
- De nombreux et gros niveaux.
- La réalisation graphique et sonore de bon niveau.
- Le mode multijoueur.
- La non-linéarité du scénario.
- Le mode retraite.
- Alien Breed 2 en bonus sur le CD.
Les points faibles :
- Des éléments repris d'Alien Breed 2 et pas assez de changements par rapport à ce dernier.
- Très difficile, peu de mots de passe.
- La petite taille de l'écran d'introduction.
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