Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de 3001 O'Connor's Fight
(Article écrit par Manuel Semino et extrait d'Amiga Joker - juin 1990)


La plupart des jeux de stratégie ont jusqu'à présent deux points communs : une conception visuelle relativement simple et un prix plutôt élevé. Ce dernier point, en tout cas, n'est pas valable pour le nouveau jeu de Tronic, mais sinon...

3001 O'Connor's Fight

En l'an 3001, six seigneurs parcourent l'univers, chacun cherchant à étendre son pouvoir . L'un d'eux est John O'Connor, dont le rôle est interprété ici par le joueur.

3001 O'Connor's Fight

L'objectif est de conquérir autant de systèmes stellaires inoccupés ou ennemis que possible. Pour ce faire, vous utilisez votre flotte de vaisseaux spatiaux, qui peut être agrandie en produisant des vaisseaux supplémentaires sur des planètes extraterrestres. Pour approcher et atterrir sur ces planètes, vous devez accomplir une séquence d'action où vous devrez affronter la loi de l'inertie et de nombreux obstacles.

Des problèmes très similaires se posent lors des tentatives de coup d'État dans les systèmes stellaires extraterrestres : ce n'est qu'avec beaucoup de pratique et d'habileté que l'on peut réussir à manoeuvrer son propre vaisseau en toute sécurité à travers les champs d'astéroïdes tourbillonnants.

3001 O'Connor's Fight

Les graphismes et le son de ce programme (contrôlé à la souris) frisent l'insulte à l'Amiga ; même les quelques images noir et blanc numérisées ne peuvent le sauver. Le signal sonore horrible, en particulier, rend les bouchons d'oreilles absolument indispensables !

De plus, 3001 O'Connor's Fight offre bien trop peu de variété, même pour quelques heures de jeu. Au prix raisonnable de 25 DM, c'est quand même trop pour une disquette vierge !

Nom : 3001 O'Connor's Fight.
Développeurs : Tronic.
Éditeur : Rainbow Arts.
Genre : jeu de stratégie.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 25 DM (90 FF).

NOTE : 2,5/10.

Les points forts :

- Peu cher.

Les points faibles :

- Peu varié.
- Un seul joueur.
- Difficile de passer le champ d'astéroïde.
- Graphismes austères.
- Domaine sonore pauvre.


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